Quando un server Core Keeper non si avvia più dopo che hai aggiunto un mod, rimuovi l'ultimo mod che hai aggiunto e avvia di nuovo il server. Se parte, quel mod è la causa: può aver bisogno di un altro mod, non essere aggiornato per la versione attuale del gioco, oppure stare una cartella troppo in profondità.
Come rimuovo il mod più recente?
- Apri il tuo server nel pannello e fermalo se non è già fermo.
- Clicca sulla scheda Files e apri
CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods. - Apri il menu della cartella del mod più recente e scegli Elimina cartella. Tieni il
.zipdel mod sul tuo PC. - Avvia il server e aspetta
Started sessionnella Console.

Continua a fallire? Rimuovi il mod successivo, uno alla volta, finché non parte.
Perché un mod può fermare il server Core Keeper?
- Ha bisogno di un altro mod. La documentazione sul modding di Pugstorm fa notare che alcuni mod dipendono da altri, elencati nella descrizione del mod. Installa anche quello: non viene aggiunto nulla al posto tuo.
- Non è aggiornato per il gioco. La stessa documentazione ti chiede di usare il filtro di versione giusto per non installare mod obsoleti. Dopo un aggiornamento di Core Keeper, aspetta l'autore del mod.
- I suoi file sono una cartella troppo in profondità. I file del mod devono stare direttamente nella sua cartella dentro
Mods. - Non è pensato per i server. Se la pagina del mod dice che cambia solo il gioco del singolo giocatore, lascialo fuori dal server.
Come rimetto i mod in sicurezza?
- Fai un backup: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Core Keeper.
- Aggiungi un mod alla volta.
- Avvia il server dopo ogni mod e controlla
Started session.
Passaggi: Come aggiungere i mod al tuo server Core Keeper.
E se il server ancora non si avvia?
Apri un ticket con i nomi dei mod e le ultime 50-100 righe della Console: Come aprire un ticket di supporto. Per i problemi di avvio che non riguardano i mod: Il tuo server Core Keeper è bloccato in avvio.



