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Come gestire più mondi sul tuo server Core Keeper

Core KeeperUpdated Oct 29, 20263 min read

Un server Core Keeper di PlayNHost tiene ogni mondo nel proprio slot numerato, e Indice del mondo in Impostazioni, Impostazioni di gioco sceglie quale slot carica il server. Cambia il numero e riavvia per passare da un mondo all'altro. Tutti gli altri mondi restano sul server, intatti.

Come passo a un altro mondo?

  1. Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Impostazioni.
  2. Clicca su Impostazioni di gioco.
  3. In Indice del mondo, scrivi il numero dello slot, per esempio 1.
  4. Clicca fuori dal campo o premi Invio per salvarlo.
  5. Clicca su Riavvia ora nel messaggio che compare, oppure riavvia tu il server.
  6. Aspetta Online. Uno slot vuoto riceve prima un mondo nuovo, che richiede da 3 a 5 minuti.
Il campo Indice del mondo nelle Impostazioni di gioco di un server Core Keeper

Per tornare indietro, imposta Indice del mondo sul vecchio numero e riavvia. I giocatori entrano con lo stesso ID del gioco qualunque mondo sia caricato.

Come funzionano gli slot dei mondi?

  • 0 è il primo mondo. Un server nuovo usa lo slot 0.
  • Ogni slot ha il proprio file del mondo: 0.world.gzip per lo slot 0, 1.world.gzip per lo slot 1, e così via.
  • Uno slot senza ancora un mondo riceve un mondo completamente nuovo la prima volta che il server lo carica, costruito con Nome del mondo, Seed del mondo e Modalità difficile attuali.

Dove sono i file dei mondi?

In Files, i mondi sono in .config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds. Il nome della cartella inizia con un punto, quindi è vicino all'inizio della cartella principale in Files. Apri le cartelle una alla volta: la casella di ricerca cerca solo dentro la cartella in cui ti trovi.

La cartella DedicatedServer contiene anche la lista degli admin (Admins.json) e la lista dei ban (PlayerBans.json). Sono condivise da tutti i mondi del server.

Cosa devo sapere prima di aggiungere dei mondi?

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