Le guide di hosting della community indicano come minimo assoluto per un server Arma 3 2 GB e consigliano 4 GB o più. Ogni Headless Client è un processo in più e aumenta l'uso di memoria, e mod pesanti e missioni grandi ne richiedono di più, quindi controlla la memoria nella pagina Panoramica con i giocatori online.
Controlla il tuo utilizzo
Apri la pagina Panoramica del tuo server e guarda Utilizzo, poi la scheda RAM, mentre i giocatori sono online. Un server vuoto dice poco, quindi leggilo con i giocatori presenti. Vedi Come leggere i grafici di utilizzo del tuo server.
Consigli per un server più sano
- Arma 3 dipende dalla CPU e soprattutto dalla velocità del singolo core, quindi una missione con un numero enorme di AI è la causa abituale del lag del server.
- Usa i Headless Client solo con una missione scritta per loro, dato che lo spostamento delle AI richiede il supporto della missione e ogni client aggiunge carico.
- Tieni Server FPS al valore predefinito di 50 a meno che tu abbia un motivo. Valori più alti non fanno nulla se il server non riesce a raggiungerli, e costano CPU se ci riesce.
- Lascia Load Mission To Memory attivo così la missione non viene rielaborata per ogni giocatore che entra.
- Lascia Validate Server Files disattivato nell'uso normale perché rende ogni avvio molto più lento.
- Lascia Disable Verbose Logging attivo nell'uso normale. Disattivalo solo mentre cerchi un problema, perché mentre è attivo non vengono scritti file di log .rpt, e quei log sono il modo migliore per trovare i problemi delle mod.
Cambia piano
Se la memoria continua a raggiungere il limite del tuo piano mentre i giocatori sono dentro, passa a un piano più grande. Vedi Come cambiare piano o ciclo di fatturazione.





