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Les joueurs ne peuvent pas rejoindre votre serveur Vintage Story

Vintage StoryUpdated Oct 30, 20265 min read

Quand des joueurs ne peuvent pas rejoindre un serveur Vintage Story chez PlayNHost, la cause la plus probable est une adresse tapée sans son port, ou la whitelist activée avec un joueur qui n'y figure pas. Copiez à nouveau l'Adresse du serveur depuis la page Aperçu, port compris, et vérifiez le champ Whitelist dans la carte serverconfig.json. Les autres causes, de la plus probable à la moins probable, sont ci-dessous.

Le serveur tourne-t-il ?

Le badge à côté du nom du serveur doit indiquer En ligne. Pendant Démarrage, le jeu charge encore ou génère le monde : attendez Dedicated Server now running on Port dans la Console. S'il n'y arrive jamais, voir Problèmes de serveur Vintage Story et solutions.

L'adresse est-elle complète ?

PlayNHost donne à votre serveur son propre port, l'adresse doit donc l'inclure après deux-points, par exemple address:port. Sans le port, le jeu essaie son port par défaut 42420 et ne trouve rien. Copiez-la à nouveau avec l'icône de copie à côté de Adresse du serveur, et demandez au joueur de retirer puis de rajouter le serveur sous Multiplayer.

La whitelist les bloque-t-elle ?

Ouvrez Paramètres, cliquez sur serverconfig.json sous Fichiers de config et regardez Whitelist :

  • 1 : désactivée. La whitelist n'est pas la cause.
  • 2 ou 0 : activée. Seuls les joueurs ajoutés à la whitelist peuvent rejoindre, le propriétaire compris. Ajoutez chaque joueur dans la Console avec /player NAME whitelist on, ou réglez Whitelist sur 1 et cliquez sur Enregistrer et redémarrer.

Depuis la version 1.20 du jeu, un serveur dédié utilise la whitelist par défaut. PlayNHost la désactive une fois sur un nouveau serveur ; un serveur réglé depuis sur 0 ou 2 la garde activée. Voir Comment activer ou désactiver la whitelist sur votre serveur Vintage Story.

Un mot de passe de connexion est-il défini ?

Si Mot de passe de connexion dans la même carte est rempli, chaque joueur doit le taper dans le champ du mot de passe en ajoutant le serveur. Renvoyez-le, ou videz-le : Comment définir un mot de passe sur votre serveur Vintage Story.

Le joueur est-il banni ?

Tapez /unban PlayerName dans la Console pour lever un ban : Comment expulser, bannir et débannir des joueurs sur votre serveur Vintage Story.

La version du jeu du joueur correspond-elle ?

Le jeu du joueur doit avoir la version du serveur : le guide de dépannage officiel cite une différence de version comme cause de connexions échouées, et dit que les joueurs peuvent télécharger une mise à jour ou une version antérieure du jeu depuis les téléchargements de l'espace client sur vintagestory.at. Après une mise à jour de correctif du serveur, les joueurs mettent aussi leur jeu à jour. Si des joueurs sont passés à une version mineure plus récente que celle du serveur, voir Comment mettre à jour votre serveur Vintage Story.

Le serveur est-il plein ?

Quand tous les slots sont pris, personne d'autre n'entre. Augmentez Slots sur la page Aperçu, jusqu'au nombre de votre offre, ou réglez une Join queue size (Taille de la file d'attente) : Comment changer les slots de joueurs de votre serveur Vintage Story.

Le joueur a-t-il son propre compte ?

Chaque joueur a besoin de son propre compte Vintage Story, connecté. Avec Verify player accounts (Vérifier les comptes des joueurs) activé (la valeur par défaut), le serveur vérifie chaque joueur qui rejoint auprès du serveur de comptes officiel.

Toujours bloqué ?

Ouvrez un ticket avec le nom du joueur, l'heure de sa tentative et les dernières lignes de la Console : Comment ouvrir un ticket de support. Vérifications plus générales : Comment rejoindre votre serveur : adresse, port et mot de passe.

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