Vous pouvez apporter sur votre serveur PlayNHost un monde V Rising que vous avez déjà, depuis votre propre ordinateur ou un autre hébergeur.
Faites d’abord un backup. Téléverser un monde qui porte le même nom que celui du serveur le remplace. Créez un backup du monde actuel (voir Comment créer, télécharger et restaurer des backups), arrêtez le serveur et gardez vos propres fichiers d’origine jusqu’à ce que le serveur charge le nouveau monde.
Téléverser et charger votre monde
- Sauvegardez d’abord le monde actuel du serveur : téléchargez son dossier depuis save-data/Saves/v4/ dans Files (le dossier porte le nom de votre Nom de la sauvegarde actuel, world1 par défaut). Gardez aussi votre sauvegarde solo d’origine jusqu’à ce que le serveur ait été vérifié.
- Arrêtez le serveur.
- Sur votre PC, trouvez la sauvegarde solo : dans le menu Load Game du jeu, choisissez la sauvegarde et sélectionnez Go to Directory. Elle se trouve dans un dossier nommé v4, et le dossier du monde a un nom GUID aléatoire.
- Copiez ce dossier de monde dans save-data/Saves/v4/ sur le serveur avec Files ou SFTP. Vous pouvez le renommer en quelque chose de simple, et ne garder que le fichier AutoSave le plus récent suffit. Utilisez un nom différent de votre Nom de la sauvegarde actuel, sauf si vous voulez remplacer ce monde : un dossier du même nom que le monde en cours se fusionne avec lui ou le remplace.
- Sous Paramètres, puis Paramètres du jeu, définissez Nom de la sauvegarde exactement sur le nom du dossier que vous avez copié.
- Videz à la fois Préréglage des paramètres du jeu et Préréglage de difficulté du jeu, pour qu’aucun ne remplace les règles stockées dans votre sauvegarde.
- Démarrez le serveur et vérifiez dans la console que le monde se charge. Rejoignez-le et assurez-vous que votre base est là.
- Facultatif, seulement après avoir confirmé que le serveur charge le monde et que vous avez une copie du dossier en lieu sûr : vous pouvez supprimer la copie solo locale pour que le monde ne soit pas listé deux fois. Supprimez-la depuis le jeu ; cela supprime aussi sa copie Cloud Save, c’est pourquoi la copie du dossier doit être gardée.
Les gros fichiers se téléversent mieux avec SFTP. Voir Comment vous connecter aux fichiers de votre serveur avec SFTP et Comment téléverser, modifier et gérer les fichiers de votre serveur.
Repartir d’un monde neuf
Repartir de zéro peut supprimer définitivement le monde actuel. Faites-en d’abord un backup.
- Arrêtez le serveur et téléchargez un backup de save-data/Saves/v4/ dans Files. Les étapes suivantes ne suppriment rien, mais le backup protège votre monde actuel.
- Définissez Nom de la sauvegarde sur un nouveau nom, par exemple world2. L’ancien monde reste intact sur le disque et vous pourrez y revenir plus tard.
- Choisissez le Préréglage des paramètres du jeu et le Préréglage de difficulté du jeu voulus pour le nouveau monde, car certains paramètres ne peuvent plus changer une fois la sauvegarde créée.
- Démarrez le serveur ; un monde neuf est créé sous le nouveau nom.
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