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Comment héberger un serveur Unturned (2026)

UnturnedUpdated Nov 5, 202611 min read

Réponse courte. Vous pouvez héberger vous-même un serveur Unturned gratuitement : installez l'Unturned Dedicated Server (app Steam 1110390) avec SteamCMD en connexion anonyme, lancez-le avec ./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer, créez un Steam Game Server Login Token (GSLT) gratuit pour l'App ID 304930 et activez Fake IP ou redirigez les ports, afin qu'il apparaisse dans la liste des serveurs Internet. Les ports par défaut sont UDP 27015 et 27016. Ou louez un serveur Unturned et passez la configuration.

Les joueurs rejoignent via la liste des serveurs du jeu, la liste d'amis Steam ou le Server Code à 17 chiffres dans le menu Connect Directly.

Vérifié le 5 novembre 2026, valable pour la version 3.26.3.13 du jeu (30 septembre 2026), le patch le plus récent dans les annonces de la communauté Steam pour Unturned.

Ce guide s'appuie sur la documentation serveur officielle de Smartly Dressed Games et sur ce que nous faisons tourner sur nos propres serveurs Unturned. Pour aller directement à la location, voir l'option 2.

Ce qu'il vous faut

  • Système d'exploitation : Windows ou Linux. La documentation indique que macOS n'est pas pris en charge pour les serveurs.
  • Matériel : la documentation ne donne aucune configuration matérielle requise pour le serveur.
  • Réseau : UDP 27015 et le port suivant, 27016. Chaque serveur utilise deux ports consécutifs : le premier répond aux requêtes de la liste des serveurs et le second transporte le trafic de jeu. La redirection de ports n'est nécessaire que si vous voulez que les joueurs se connectent par adresse IP ou nom de domaine, car les Server Codes et Fake IP fonctionnent sans elle.
  • Compte Steam : inutile pour télécharger le serveur (la connexion est anonyme). Vous en avez en revanche besoin pour créer le GSLT.
  • Le jeu : chaque joueur a besoin d'Unturned sur Steam, qui est gratuit.

Le logiciel serveur est gratuit. Vous payez la machine, l'électricité et la bande passante, pas le logiciel.

Option 1 : l'héberger vous-même

Cela fonctionne sur un PC de rechange, un serveur à la maison ou une machine virtuelle dans le cloud. Le plus simple sous Windows est de lancer "Unturned Dedicated Server" depuis votre bibliothèque Steam, ce qui ouvre la console du serveur. Les étapes ci-dessous suivent la voie SteamCMD, celle d'une machine Linux.

Linux

  1. Installez les bibliothèques dont SteamCMD a besoin, puis SteamCMD lui-même (Debian ou Ubuntu), avec un utilisateur normal et non root.
    sudo apt-get update
    sudo apt-get install lib32gcc-s1 curl
    mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
    curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
  2. Téléchargez le serveur.
    ~/Steam/steamcmd.sh +quit
    ~/Steam/steamcmd.sh +login anonymous +app_update 1110390 validate +quit
    La première ligne permet à un SteamCMD tout neuf de se mettre à jour. Sur nos propres serveurs, les téléchargements SteamCMD échouent parfois sans erreur claire, donc notre script d'installation vérifie le résultat et réessaie jusqu'à trois fois. Vérifiez qu'un fichier appmanifest_1110390.acf existe dans le même dossier steamapps que celui qui contient common/U3DS. Sinon, relancez le téléchargement. La documentation place le serveur dans steamapps/common/U3DS/ sous votre dossier SteamCMD. La même commande app_update met à jour une installation existante.
  3. Démarrez le serveur. Dans le dossier du serveur :
    ./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer
    MyServer est l'ID de votre serveur, et ses fichiers vont dans Servers/MyServer/. Utilisez +LanServer/MyServer pour un serveur LAN uniquement. Le démarrage est terminé quand la console affiche Loading level: 100% avec un Server Code.
  4. Modifiez l'essentiel. Arrêtez le serveur avec la commande Shutdown, qui sauvegarde et ferme. Modifiez ensuite Servers/MyServer/Server/Commands.dat, une commande par ligne :
    Name My Unturned Server
    Map PEI
    MaxPlayers 24
    Password yourpassword
    Les lignes qui commencent par // sont des commentaires. Il n'y a pas de sauvegarde automatique, donc lancez Save de temps en temps pendant que le serveur tourne.
  5. Rendez-le accessible depuis Internet. Sans GSLT, le serveur est considéré comme anonyme et reste hors de la liste des serveurs Internet. Créez un GSLT sur https://steamcommunity.com/dev/managegameservers avec l'App ID 304930, puis ajoutez-le comme ligne GSLT dans Commands.dat ou dans la propriété Login_Token de la configuration du serveur. Un GSLT empêche aussi le Server Code de changer à chaque démarrage.
  6. Choisissez comment les joueurs vous rejoignent. Soit vous redirigez UDP 27015 et 27016 sur votre routeur et votre pare-feu (avec ufw : sudo ufw allow 27015:27016/udp), soit vous activez Fake IP en mettant Use_FakeIP sur true dans la configuration du serveur. Avec Fake IP, lancez CopyFakeIP dans la console après le démarrage et donnez cette adresse aux joueurs. Elle change à chaque redémarrage et ne fonctionne pas avec les listes Favorites ou History de Steam.
  7. Ajoutez des mods Workshop (facultatif). Mettez chaque ID de fichier Workshop dans la liste "File_IDs" de Servers/MyServer/WorkshopDownloadConfig.json, séparés par des virgules. Le serveur les installe et les met à jour au démarrage, et les joueurs qui se connectent les téléchargent automatiquement.

Windows

  1. Installez SteamCMD, puis lancez steamcmd.exe et saisissez login anonymous, puis app_update 1110390 validate, puis quit. Ou lancez "Unturned Dedicated Server" depuis votre bibliothèque Steam.
  2. Pour les installations SteamCMD, démarrez le serveur avec un fichier .bat dans le dossier U3DS contenant start "" "%~dp0ServerHelper.bat" +InternetServer/MyServer.
  3. Suivez ensuite les étapes 4 à 7 de Linux : Commands.dat, le GSLT, Fake IP ou la redirection de ports, et Workshop.

Admins

Ajoutez des administrateurs avec la commande Owner, avec Admin pendant que le serveur tourne, ou en listant des Steam IDs dans Adminlist.dat. Les commandes se tapent dans la console du serveur, ou dans le chat du jeu par un admin avec le préfixe @ ou /. Voir Comment devenir admin sur votre serveur Unturned et utiliser les commandes admin.

Option 2 : l'héberger chez PlayNHost

La location supprime l'installation, le pare-feu et la routine de mise à jour. Les ports et la ligne de démarrage sont déjà réglés.

  1. Choisissez une offre. Ouvrez la page d'hébergement de serveurs Unturned et comparez les offres (ANNUSHKA, FIGHTER JET et APC au moment de la rédaction). Appuyez sur Créer un serveur sur une offre (sur APC, le bouton indique Personnaliser l’offre) et terminez la commande. Les prix changent, vérifiez-les donc sur cette page.
  2. Attendez l'installation. Vous recevez un e-mail "Votre serveur est prêt" et le serveur apparaît sur panel.playnhost.com.
  3. Créez votre token Steam. Connectez-vous à Steam, ouvrez https://steamcommunity.com/dev/managegameservers et créez un token pour l'App ID 304930. Utilisez votre propre compte Steam : un token appartient au compte qui l'a créé.
  4. Ouvrez Paramètres et remplissez les champs.
    • Nom du serveur : le nom dans la liste des serveurs.
    • Mot de passe du serveur : laissez-le vide pour un serveur public.
    • Jeton de connexion Steam (GSLT) : collez le token ici. Il doit comporter exactement 32 lettres et chiffres.
    • IDs d'objets Steam Workshop : facultatif, IDs d'objets Workshop séparés par des virgules, sans espaces.
    Mise à jour automatique, sous Afficher les options avancées, est activée par défaut.
  5. Démarrez le serveur et lisez la Console. Le panel considère le serveur comme en marche quand il affiche Loading level: 100%. Si aucun token n'est défini, la console affiche un encadré qui le signale avant le début du jeu.
  6. Rejoignez. Trouvez votre serveur dans la liste des serveurs Internet du jeu, ou utilisez le Server Code de la console.
  7. Ajoutez des mods et des plugins (facultatif). L'onglet Workshop ajoute des objets Workshop. RocketMod est fourni avec chaque serveur Unturned ici, et les plugins vont dans Servers/<server id>/Rocket/Plugins sous Fichiers. Voir Comment ajouter des mods à votre serveur Unturned.

Ce que notre configuration fait pour vous

  • Port et nom. La ligne de démarrage transmet le port de jeu de votre serveur avec -port, ainsi que le nom et le mot de passe de votre serveur, donc vous n'avez pas à modifier les arguments de lancement.
  • Joueurs max. À chaque démarrage, le panel réécrit la ligne MaxPlayers dans Servers/<server id>/Server/Commands.dat avec le nombre de slots de votre serveur, qui correspond à la limite de votre offre sauf si vous l'avez baissé avec le crayon à côté de Slots dans l'Aperçu. Une modification manuelle de cette ligne est remplacée au démarrage suivant.
  • Un mauvais token est pire que pas de token. Le champ n'accepte que 32 lettres et chiffres exactement. Un token absent masque seulement le serveur de la liste Internet, mais un token erroné, par exemple supprimé sur Steam ou créé pour un autre jeu, laisse le serveur bloqué sur "Démarrage" au lieu de démarrer. Créez un nouveau token pour l'App ID 304930 et collez-le.
  • Protection Workshop. Sur nos serveurs, Unturned s'est figé au démarrage sur un objet Workshop ne contenant aucun asset Unturned, par exemple un mod conçu pour les clients de jeu des joueurs. Notre script de démarrage laisse un tel objet de côté pour ce démarrage et l'indique dans la console, donc retirez-le de IDs d'objets Steam Workshop. Si l'objet s'avère être un module de code, il est copié dans Modules/ à la place.
  • Nouvelles tentatives d'installation. L'installation vérifie que le jeu a bien été téléchargé et réessaie jusqu'à trois fois.
  • Sauvegardes. Si votre offre inclut des sauvegardes, voir Comment sauvegarder et restaurer votre monde Unturned.

Auto-hébergement ou location : une comparaison honnête

  • Coût. Auto-hébergé : le logiciel est gratuit, et vous payez le matériel, l'électricité et la bande passante, ou une machine virtuelle dans le cloud. Loué : un abonnement mensuel selon l'offre. Voir les offres actuelles.
  • Disponibilité. Auto-hébergé : aussi fiable que votre machine et votre connexion internet à la maison, et elle doit rester allumée quand vos amis jouent. Loué : tourne sur le matériel de l'hébergeur, pas sur votre PC.
  • Exposition réseau. Auto-hébergé : avec la redirection de ports, les joueurs se connectent à votre IP publique. Fake IP évite cela. Loué : votre IP personnelle n'est pas concernée.
  • Compétences requises. Auto-hébergé : ligne de commande, un token Steam, modification de fichiers texte. Loué : un panel web avec des champs de formulaire.
  • Mises à jour. Auto-hébergé : arrêtez, relancez la commande SteamCMD app_update puis démarrez. Loué : la Mise à jour automatique est activée par défaut.

L'auto-hébergement vous convient si une machine tourne déjà toute la journée et que vous êtes à l'aise avec les fichiers et le réseau. La location vous convient si vous préférez ne pas gérer de matériel.

FAQ

Puis-je héberger un serveur Unturned gratuitement ?

Oui. Le serveur dédié est gratuit sur Steam (app 1110390) et se télécharge en connexion anonyme. Vous payez quand même la machine, l'électricité et internet, et elle doit rester allumée pendant que les gens jouent.

Pourquoi mon serveur Unturned n'apparaît-il pas dans la liste des serveurs ?

Sans GSLT, le serveur est considéré comme anonyme et masqué dans la liste des serveurs Internet, et le Server Code change à chaque redémarrage. Créez un token pour l'App ID 304930 et ajoutez-le. Notre guide Problèmes et solutions du serveur Unturned couvre d'autres cas.

Quels ports un serveur Unturned utilise-t-il ?

UDP 27015 et 27016 par défaut. Changez-les avec la commande Port, et le port suivant est utilisé lui aussi. Plus de détails dans Ports et pare-feu d'Unturned expliqués.

Ai-je besoin de la redirection de ports ?

Plus depuis la mise à jour 3.23.14.0. Les Server Codes et Fake IP fonctionnent sans elle. Elle n'est nécessaire que si vous voulez que les joueurs se connectent directement par IP ou nom de domaine.

Dois-je posséder le jeu pour faire tourner le serveur ?

Pas pour l'installer. Les joueurs ont besoin du jeu pour se connecter.

Puis-je utiliser des mods Workshop ?

Oui. Ajoutez les IDs de fichier Workshop à WorkshopDownloadConfig.json, ou chez PlayNHost utilisez l'onglet Workshop. Les joueurs les téléchargent en se connectant.

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Outils gratuits pour Unturned

Ces outils sont en anglais.

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