Ce sont les options de la page Paramètres, Paramètres du jeu d’un serveur Unturned PlayNHost, tirées des propres définitions du panel. Les lignes marquées lecture seule sont définies par votre offre ou par le serveur et ne peuvent pas être changées.
Tous les paramètres
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs autorisées | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Nom du serveur | Le nom de votre serveur tel qu’il apparaît dans le navigateur de serveurs du jeu. 50 caractères maximum. | jusqu’à 50 caractères, sans guillemets doubles ni antislashs | PlaynHost Server |
| Mot de passe du serveur | Mot de passe que les joueurs doivent saisir pour rejoindre. Laissez vide pour un serveur public. | sans espaces, guillemets doubles, antislashs, astérisques ni points d’interrogation | vide |
| Steam Login Token | Un Steam Game Server Login Token, ce qui permet de rejoindre votre serveur par Internet. Sans lui, Unturned cache le serveur de la liste des serveurs Internet du jeu et remplace le bouton Join par « This server is not logged in. » pour quiconque y accède par adresse IP : la seule façon d’entrer est alors le Server Code affiché dans votre console, et ce code change à chaque redémarrage du serveur. Créez gratuitement un token sur https://steamcommunity.com/dev/managegameservers avec l’App ID 304930, collez-le ici, puis démarrez le serveur. Utilisez votre propre compte Steam : un token appartient au compte qui l’a créé. | exactement 32 lettres et chiffres, ou vide | vide |
| Mise à jour automatique | Cherche une mise à jour du jeu à chaque démarrage du serveur. Désactivez-le seulement si vous devez rester sur une version précise pour la compatibilité des mods. | activé ou désactivé | activé |
| IDs d’objets Steam Workshop | Les ID d’objets Steam Workshop à charger, séparés par des virgules et sans espaces, par exemple 3769784773,3740445327 : l’ID se trouve à la fin de l’URL d’un objet Workshop (.../sharedfiles/filedetails/?id=3769784773). Seuls les ID du Workshop d’Unturned fonctionnent ici. Le serveur télécharge et installe lui-même les objets à chaque démarrage : modifier cette liste ne coûte donc qu’un redémarrage et votre sauvegarde n’est jamais touchée ; le premier démarrage après l’ajout d’un gros objet est nettement plus long pendant le téléchargement, laissez-le donc se terminer. Les objets qu’un autre objet exige sont récupérés automatiquement. | jusqu’à 512 caractères, des nombres séparés par des virgules | vide |
| Joueurs max. (lecture seule) | La limite de joueurs incluse dans votre offre. Ce champ est en lecture seule. Pour jouer avec moins de joueurs, cliquez sur Joueurs dans l’aperçu de votre serveur et choisissez n’importe quel nombre jusqu’à la limite de votre offre : vous pouvez la remonter quand vous voulez. Passer à une offre supérieure relève la limite elle-même. | défini par votre offre ou par le serveur | défini par votre offre |
Bon à savoir
- Les changements des paramètres du panel (nom, mot de passe, token, ID d’objets Workshop, Mise à jour automatique) s’appliquent au prochain démarrage du serveur : redémarrez donc après avoir enregistré. Les modifications de Config.txt et de Commands.dat demandent aussi un redémarrage. La limite de joueurs est réécrite dans Commands.dat à chaque démarrage à partir de la limite de votre offre : modifier vous-même la ligne MaxPlayers n’a donc aucun effet durable. Le développeur recommande de redémarrer le serveur environ une fois par jour pour le garder stable. Voir Comment planifier des tâches et des backups automatiques.
- Le panel enregistre une valeur quand vous quittez son champ. Si la valeur n’est pas autorisée, le panel vous le dit et garde l’ancienne.
- Les mots de passe et les tokens ne sont pas listés avec une valeur. Chaque serveur démarre avec l’un d’eux défini pour vous, ou sans, comme l’indique la ligne. Définissez un mot de passe avant d’inviter des joueurs si vous voulez un serveur privé.
- Pour ouvrir la page, suivez Comment configurer votre serveur Unturned ou Comment modifier les paramètres de votre serveur.
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