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Comment téléverser vos propres mods sur votre serveur tModLoader

TerrariaUpdated Oct 26, 20263 min read

Pour un mod qui n’est pas sur le Steam Workshop, téléversez son fichier .tmod dans le dossier mods dans Files, ajoutez son nom à mods/enabled.json, et redémarrez. Les mods du Workshop s’ajoutent plus facilement sur la page Workshop, qui les tient aussi à jour : Comment ajouter des mods Steam Workshop à votre serveur tModLoader.

Téléverser et l’activer

  1. Arrêtez le serveur.
  2. Ouvrez l’onglet Files et ouvrez le dossier mods.
  3. Cliquez sur Téléverser et choisissez le fichier .tmod, par exemple MyMod.tmod.
  4. Ouvrez enabled.json dans le même dossier. C’est une liste de noms de mods entre guillemets, par exemple :
[
  "CalamityMod",
  "MyMod"
]
  1. Ajoutez le nom de votre mod, c’est-à-dire le nom du fichier sans .tmod, entre guillemets, avec une virgule entre les entrées. Enregistrez le fichier.
  2. Démarrez le serveur.

Le panel garde les noms que vous ajoutez à la main : à chaque démarrage, il ajoute les mods Workshop à enabled.json et laisse vos propres entrées telles quelles.

Vérifier qu’il s’est chargé

Tapez modlist dans la Console. Votre mod doit être dans la liste. Sinon, lisez la Console depuis le début pour trouver une erreur qui le nomme : Un mod tModLoader ne s’est pas chargé sur votre serveur.

Bon à savoir

  • Les joueurs doivent avoir le même mod. Le serveur propose ses mods quand les joueurs se connectent.
  • Un mod conçu pour un ancien tModLoader peut ne pas se charger sur la version que le serveur utilise.
  • Pour désactiver le mod, retirez son nom de enabled.json, ou supprimez le fichier .tmod, et redémarrez.
  • Plus d’infos sur les fichiers : Comment téléverser, modifier et gérer les fichiers de votre serveur.

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