La plupart des problèmes d’un serveur Space Engineers viennent de quelques causes. Commencez par celle qui correspond à ce que vous voyez.
Les joueurs ne peuvent pas rejoindre après une mise à jour de Space Engineers
Pourquoi : leur jeu est plus récent que le serveur parce que Mise à jour automatique est désactivée, ou parce que le serveur n’a pas été redémarré depuis la mise à jour.
Solution : activez Mise à jour automatique et redémarrez le serveur pour qu’il installe la version la plus récente.
Les mods Workshop ne se chargent pas
Pourquoi : l’option Activer le mode expérimental est désactivée, et la plupart des mods Workshop en dépendent.
Solution : activez l’option Activer le mode expérimental et redémarrez le serveur.
Le serveur met longtemps à démarrer après un changement de mods
Pourquoi : le serveur télécharge chaque mod Workshop au premier démarrage après un changement de la liste.
Solution : attendez la fin et ne le redémarrez pas en plein téléchargement. Les démarrages suivants sont plus rapides.
Les constructions sont perdues après un redémarrage
Pourquoi : l’option Activer la sauvegarde est désactivée : le monde n’est donc pas écrit sur le disque.
Solution : activez l’option Activer la sauvegarde et gardez Intervalle de sauvegarde automatique à une valeur dont vous acceptez de perdre le contenu.
Les blocs programmables acceptent des scripts mais rien ne tourne
Pourquoi : l’option Activer les scripts en jeu est désactivée.
Solution : activez l’option Activer les scripts en jeu et redémarrez le serveur.
Direct Connect échoue quand vous saisissez un nom de domaine
Pourquoi : Direct Connect dans le jeu a eu des problèmes avec les noms d’hôte ; il fonctionne de façon fiable avec une adresse IP plus un port.
Solution : utilisez address:port exactement comme indiqué sur la page Aperçu, et si cela échoue encore, essayez l’IP numérique avec le port.
Les droits d’admin ne s’appliquent pas après la modification du fichier de configuration
Pourquoi : la liste des admins n’est lue qu’au démarrage du serveur, ou l’ID a été saisi en dehors de la section Administrators.
Solution : vérifiez que le SteamID64 est dans la section Administrators, enregistrez, puis redémarrez le serveur.
Toujours bloqué ?
Ouvrez un ticket dans la catégorie qui convient et joignez les 50 à 100 dernières lignes de la console. Voir Comment ouvrir un ticket de support et Comment réparer un serveur qui ne démarre pas.
Votre serveur est hébergé ailleurs ? Transférez-le chez nous





