À son premier démarrage, un serveur Sons of the Forest PlayNHost génère tout seul une nouvelle île dans l’emplacement de sauvegarde 1, sans personne de connecté. Quand la Console affiche #DSL Dedicated server loaded. et que le badge indique En ligne, les joueurs peuvent rejoindre. Une nouvelle île met quelques minutes à se générer.
Le démarrer
- Ouvrez votre serveur dans le panel. Le badge à côté du nom indique Hors ligne.
- Cliquez sur Démarrer. Le badge passe à Démarrage.
- Ouvrez l’onglet Console et suivez la sortie.
- Attendez la ligne
#DSL Dedicated server loaded.Le badge passe à En ligne au même moment, et les joueurs peuvent rejoindre dès lors.
Générer une nouvelle île a pris environ quatre minutes lors du test de PlayNHost, le premier démarrage est donc le plus lent. Les démarrages suivants chargent l’île déjà présente.
Ce que fait le serveur au premier démarrage
- Il crée le monde sans que personne ne rejoigne. Le journal du jeu note
Creating a new save(création d’une nouvelle sauvegarde), et la première sauvegarde automatique suit toute seule. À partir de là, l’île est sur le disque dans Files, dansserverconfig/Saves/DedicatedServer/Multiplayer. - Il utilise vos paramètres. L’île est générée avec la Difficulté de Paramètres (Normal par défaut). La difficulté n’est lue qu’à la création d’un monde, choisissez-la donc avant le premier démarrage si vous en voulez une autre : Comment choisir la difficulté de votre serveur Sons of the Forest.
- Il écrit des fichiers journaux. Le serveur garde ses propres journaux dans
serverconfig/logs, un fichier par démarrage.
Ce qu’a déjà un nouveau serveur
- Nom du serveur :
PlayNHost Server. Changez-le avant d’inviter des gens : Comment changer le nom et le mot de passe de votre serveur Sons of the Forest. - Mot de passe du serveur : un mot de passe créé pour votre serveur seul, déjà défini. Les joueurs le saisissent pour rejoindre. Vous le voyez dans Paramètres, Paramètres du jeu.
- Emplacement de sauvegarde : 1.
- Slots joueurs : fixés par votre offre. Sons of the Forest accepte 8 joueurs au maximum.
- Mise à jour automatique : activée, donc chaque démarrage installe le dernier build du jeu.
- Mod loader RedLoader : désactivé. Les mods sont facultatifs : Comment ajouter des mods à votre serveur Sons of the Forest.
ownerswhitelist.txt: dansserverconfig, sans propriétaire pour l’instant. Ajoutez votre SteamID64 pour gérer le serveur depuis le jeu : Comment devenir admin sur votre serveur Sons of the Forest.- Les ports sont attribués pour vous. Les joueurs n’ont besoin que de l’Adresse du serveur de la page Aperçu.
Vous avez déjà un monde ?
Vous n’êtes pas obligé de jouer la nouvelle île. Le support peut placer votre propre sauvegarde dans un autre emplacement de sauvegarde, et vous pointez ensuite Emplacement de sauvegarde dessus : Comment téléverser votre propre monde Sons of the Forest.
Étapes suivantes
Si #DSL Dedicated server loaded. n’apparaît jamais, voyez Problèmes et solutions du serveur Sons of the Forest et Comment réparer un serveur qui ne démarre pas. Plus sur le jeu chez PlayNHost : Hébergement de serveur Sons of the Forest.
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