Un serveur Sons of the Forest chez PlayNHost peut garder jusqu’à 30 îles, une par emplacement de sauvegarde. Pour changer de monde, réglez Emplacement de sauvegarde dans Paramètres, Paramètres du jeu sur l’emplacement voulu et redémarrez le serveur. Un emplacement qui contient une île la charge ; un emplacement vide reçoit une nouvelle île.
Passer à une autre île
- Ouvrez votre serveur dans le panel, cliquez sur l’onglet Paramètres, puis sur Paramètres du jeu.
- Réglez Emplacement de sauvegarde sur l’emplacement voulu, de 1 à 30, et cliquez en dehors du champ.
- Cliquez sur Redémarrer maintenant.
- Attendez
#DSL Dedicated server loaded.dans la Console. Tous ceux qui rejoignent maintenant jouent cette île.

Avant de changer, attendez 10 minutes après le dernier changement dans le jeu, pour que la sauvegarde automatique contienne l’île que vous quittez : Votre serveur Sons of the Forest sauvegarde-t-il quand vous l’arrêtez ?
Comment voir quels emplacements contiennent une île ?
Ouvrez Files, puis serverconfig/Saves/DedicatedServer/Multiplayer. Chaque emplacement utilisé par le serveur y a son propre dossier. Les fichiers .zip à côté sont les archives de backup propres au jeu, pas des îles que vous pouvez choisir.
Que se passe-t-il avec un emplacement vide ?
Le serveur y génère une nouvelle île, à la Difficulté réglée dans Paramètres. Le guide du serveur dédié d’Endnight dit que, dans son mode de sauvegarde « continue », le serveur crée une nouvelle sauvegarde dans l’emplacement s’il n’y en a pas, et charge la sauvegarde s’il y en a une. Une faute de frappe dans Emplacement de sauvegarde ne supprime donc rien : remettez la bonne valeur et redémarrez.
Bon à savoir
- Chaque île garde sa propre difficulté, ses constructions et sa progression.
- Réinitialisation du monde supprime tous les emplacements d’un coup, pas seulement celui que vous jouez : Comment démarrer un nouveau monde sur votre serveur Sons of the Forest.
- Chaque île compte dans votre espace disque, et les backups les contiennent toutes.
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