Quand des joueurs se connectent à votre serveur Satisfactory mais restent sur l'écran de chargement, vérifiez d'abord que le monde a fini de charger : attendez [PlayNHost] Ready. dans la Console. Si une grosse usine fait tomber des joueurs avant leur arrivée, augmentez Délai d'expiration de la connexion initiale du client dans Paramètres. Si cela bloque encore pour tout le monde, ouvrez un ticket : le second port du serveur n'est peut-être pas joignable, et nous seuls pouvons le vérifier.
Vérifier dans cet ordre
- Ouvrez l'onglet Console dans le panel. Après un démarrage, un chargement ou une nouvelle partie, les joueurs ne peuvent entrer qu'une fois le monde chargé. Attendez
[PlayNHost] Ready., ou, après un Charger sur la page Mondes, que la carte En cours affiche de nouveau votre session. - Si des joueurs sont déconnectés après une longue attente sur une grosse sauvegarde, ouvrez Paramètres, Paramètres du jeu, et faites passer Délai d'expiration de la connexion initiale du client de 30 à, par exemple, 120 secondes. Redémarrez le serveur.
- Si le serveur utilise des mods, vérifiez que le joueur a les mêmes mods : Des joueurs ne peuvent pas rejoindre votre serveur Satisfactory avec mods.
- Si tous les joueurs restent bloqués indéfiniment, sans délai d'attente, ouvrez un ticket : Comment ouvrir un ticket de support.

Le second port
Le wiki officiel explique qu'un serveur Satisfactory utilise un Reliable Messaging Port à côté de son port de jeu, et que, quand il est injoignable, "players can initiate a connection but will be perpetually stuck on the 'loading' screen." (en anglais). Sur PlayNHost, ce port est attribué et ouvert avec votre serveur : vous le voyez sous le nom Port de messagerie fiable dans Paramètres du jeu et sur la page Ports et réseau. Les joueurs ne le saisissent jamais, et vous ne pouvez pas le changer. Si des joueurs restent bloqués indéfiniment alors que le monde est chargé, indiquez au support quel port affiche le paramètre.
Déconnecté en pleine partie
Un joueur qui a rejoint puis est déconnecté sur une connexion instable relève de Délai d'expiration de la connexion établie du client (20 secondes par défaut, jusqu'à 300). Augmentez-le et redémarrez.
Voir aussi
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