Quand un joueur se connecte à un serveur Satisfactory avec mods et que le jeu ferme la connexion juste après la connexion, ses mods ne correspondent pas à ceux du serveur. Chaque joueur a besoin des mêmes mods, aux mêmes versions que le serveur. L'onglet Modding de votre serveur PlayNHost liste exactement lesquels dans Vos joueurs ont besoin de ces mods : envoyez cette liste et faites-la installer avec Satisfactory Mod Manager.
Donner aux joueurs la liste exacte
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l'onglet Modding.
- Trouvez la carte Vos joueurs ont besoin de ces mods.
- Cliquez sur Copier la liste et envoyez-la à vos joueurs. Chaque ligne contient le nom du mod, la version que le serveur utilise et sa page ficsit.app.
- Chaque joueur installe ces mods dans Satisfactory Mod Manager, à ces versions.
- Les joueurs rejoignent par le Server Manager comme d'habitude : Rejoindre votre serveur Satisfactory.

La liste vient de ce que le serveur a réellement installé à son dernier démarrage, Satisfactory Mod Loader compris. Les mods qui ne tournent que sur le serveur en sont exclus, car les joueurs ne les installent pas.
La documentation de ficsit.app énonce la règle : « client players must have the same mods installed as the server to be able to join. » (en anglais). Elle note aussi que certains mods n'existent que d'un côté : les mods côté client seulement qu'un joueur ajoute lui-même peuvent donc convenir.
Quand cela arrive après un certain temps
- Vous avez cliqué sur Mettre à jour les mods, ou le jeu s'est mis à jour : le serveur a amené ses mods à leurs versions les plus récentes à son dernier démarrage. Renvoyez la liste ; les joueurs mettent à jour les mêmes mods.
- Vous avez ajouté ou retiré un mod : envoyez la nouvelle liste.
- Un joueur a mis à jour ses mods et le serveur non : cliquez sur Mettre à jour les mods dans l'onglet Modding et redémarrez, puis envoyez la liste. Voir Comment mettre à jour ou retirer des mods sur votre serveur Satisfactory.
Vérifier aussi le côté serveur
Dans l'onglet Modding, cherchez ces avis avant d'accuser les joueurs :
- Les fichiers de mods Windows ne tournent pas sur ce serveur : quelqu'un a téléversé des mods copiés depuis un PC de jeu. Les joueurs ne peuvent pas rejoindre tant que ces dossiers n'ont pas disparu : Votre serveur Satisfactory ne peut pas charger les fichiers de mods Windows.
- Le dernier démarrage n'a pas pu appliquer les mods : le serveur est toujours sur ses mods précédents : Les mods de votre serveur Satisfactory n'ont pas été appliqués au dernier démarrage.
- Redémarrez pour appliquer votre liste de mods : la liste a changé et le serveur n'a pas encore redémarré. Cliquez sur Redémarrer maintenant.
Une sauvegarde faite avec des mods
Si vous avez téléversé une sauvegarde faite avec des mods, la page Mondes marque ses sauvegardes Moddé. Ajoutez les mêmes mods dans l'onglet Modding avant de la charger, sinon ce qu'ils ont construit peut manquer : Téléverser votre propre monde Satisfactory.
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