Les mods viennent de ficsit.app (le Satisfactory Mod Repository). Ils ont besoin du Satisfactory Mod Loader, que le serveur installe pour vous avec tout mod dont il dépend. Seuls les mods qui ont une version pour serveur dédié sont acceptés.
Faites d’abord un backup. Voir Comment sauvegarder et restaurer votre monde Satisfactory.
Ajouter un mod
- Trouvez le mod sur ficsit.app et copiez sa Mod Reference.
- Saisissez une ou plusieurs références, séparées par des virgules, dans le paramètre Mods ficsit.app sous Paramètres, puis Paramètres du jeu, par exemple RefinedPower, LoadBalancers.
- Désactivez Mises à jour automatiques tant que vous utilisez des mods, pour qu’une mise à jour du jeu ne dépasse pas le mod loader. Tant qu’elle est désactivée, le serveur reste sur sa version actuelle du jeu : réactivez-la donc si des joueurs ne peuvent pas rejoindre après une mise à jour du jeu.
- Redémarrez le serveur. Le mod loader et les dépendances sont téléchargés pour correspondre à la version du jeu que le serveur fait tourner, et sont revérifiés à chaque démarrage.
- Vous pouvez aussi téléverser à la main la version Linux serveur d’un mod dans le dossier FactoryGame/Mods dans Files. Les mods téléversés ainsi ne sont jamais touchés par la liste Mods ficsit.app.
Où vont les fichiers
Ouvrez Files et utilisez ces emplacements :
- FactoryGame/Mods (dans Files)
Les joueurs ont besoin des mêmes mods
Tous ceux qui rejoignent ont besoin des mêmes mods et des mêmes versions que le serveur.
Vérifier que ça a marché
Une fois le serveur redémarré, lisez la Console. Un mod chargé apparaît pendant le démarrage, et les problèmes apparaissent sous Erreurs et Avertissements. Voir Comment utiliser la console et exécuter des commandes et Comment ajouter des mods, des plugins et des modpacks.
Si le serveur s’arrête après l’ajout d’un mod, retirez le mod le plus récent ou restaurez votre backup. Voir Comment réparer un serveur qui ne démarre pas.
Votre serveur est hébergé ailleurs ? Transférez-le chez nous





