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Comment définir les tags du navigateur de serveurs et les options de server.cfg sur votre serveur Rust

RustUpdated Oct 23, 20266 min read

La page Paramètres du serveur (server.cfg) vous permet de définir les tags de navigateur de votre serveur et les options de gameplay les plus courantes sans éditer de fichier à la main. Changez ce que vous voulez, cliquez sur Enregistrer et redémarrer, et le serveur redémarre avec les nouvelles valeurs.

Ouvrir la page

  1. Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l’onglet Paramètres.
  2. Dans la carte de gauche, sous Fichiers de config, cliquez sur Paramètres du serveur (server.cfg). C’est le fichier server/rust/cfg/server.cfg.
La page Paramètres du serveur (server.cfg) avec les tags de navigateur et les options de gameplay
  1. Changez ce que vous voulez. La page compte vos modifications non enregistrées.
  2. Cliquez sur Enregistrer et redémarrer pour enregistrer et redémarrer le serveur d’un coup, ou sur Enregistrer seulement pour redémarrer plus tard. Rétablir annule vos modifications.

La page est proposée même avant que le fichier existe, et enregistrer le crée. Les changements s’appliquent au prochain démarrage : après Enregistrer seulement, la page indique Saved. Changes take effect the next time the server starts.

Options

GroupeRéglageCe qu’il faitPar défaut
Navigateur de serveursTags du navigateur de serveursLes tags affichés à côté de votre serveur dans le navigateur de serveurs de Rust. Voir plus bas.aucun
GameplayPvELes joueurs ne peuvent pas se blesser entre eux ni attaquer leurs bases. Le jeu ajoute lui-même le tag PvE.désactivé
GameplayLimite de taille d’équipeLe nombre maximal de joueurs dans une équipe, de 1 à 128. 1 est un serveur solo, 2 des duos.8
GameplayRadiationLes monuments sont radioactifs et demandent une protection pour être pillés.activée
GameplayChat globalTout le monde peut lire le chat global. Désactivé, les joueurs n’entendent que ceux qui sont près d’eux.activé
GameplayCraft instantanéChaque craft se termine tout de suite.désactivé
BasesVitesse de dégradationLa vitesse à laquelle les constructions non protégées se dégradent, de 0 à 100. 0 désactive la dégradation, 1 est normal, 2 est deux fois plus vite.1
BasesUpkeepLes bases coûtent des ressources de l’armoire à outils pour éviter de se dégrader.activé
BasesStabilité des constructionsLes constructions ont besoin d’appuis. Désactivée, tout peut être construit n’importe où.activée
JoueursExpulser les joueurs inactifs après (minutes)Les joueurs qui ne font rien pendant ce temps sont expulsés quand le serveur est plein ou presque. 0 n’expulse jamais. De 0 à 1440.30
PerformancesLimite d’images par seconde du serveurLe maximum d’images par seconde que fait tourner le serveur, de 30 à 1000. Plus bas utilise moins de CPU ; en dessous de 60 les joueurs peuvent le remarquer.240

Pas à pas pour chaque groupe :

Tags de navigateur

Rust affiche jusqu’à 4 tags pour votre serveur dans le navigateur de serveurs, et ses filtres les utilisent. Le sélecteur indique combien vous en avez choisi : N of 4 picked. Les tags sont en groupes :

GroupeTagsCombien
Rythme des wipesMensuel, Toutes les deux semaines, Hebdomadaireun au plus
DifficultéVanilla, Hardcore, Softcoreun au plus
RégionEurope, Amérique du Nord, Amérique du Sud, Asie de l’Ouest, Asie de l’Est, Océanie, Afriqueun au plus
Mode de jeuRoleplay, Créatif, Mini-jeu, Entraînement au combat, Battlefield, Battle Royale, Serveur de constructionn’importe lesquels, ils peuvent se combiner

Dans un groupe où vous ne pouvez en choisir qu’un, en choisir un deuxième remplace le premier. La page indique <group>: pick one.

Le jeu ajoute lui-même le tag PvE quand PvE est activé, donc vous ne le choisissez pas. Les tags Modded, Oxide et Carbon ne sont pas non plus dans le sélecteur : le jeu les ajoute lui-même.

Ce qui n’est pas sur cette page

Le nom du serveur, la description, l’URL, l’image d’en-tête, le nombre max de joueurs, la taille du monde, la seed, le niveau, le lien de la carte, l’intervalle de sauvegarde et RCON restent dans Paramètres du jeu. Le fichier server.cfg les écraserait, donc ils ne sont pas proposés ici. Voir Paramètres du serveur Rust : chaque option expliquée.

Vos propres lignes dans server.cfg, commentaires et autres commandes, sont gardées telles quelles quand vous enregistrez.

Bon à savoir

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