Sur un nouveau serveur RimWorld Open World, le premier joueur qui se connecte génère le monde que tous les autres partageront. Faites-le vous-même, avant d'inviter qui que ce soit, avec seulement Open World, Harmony et HugsLib actifs et les extensions Royalty, Ideology et Biotech désactivées. Quand ça a marché, la Console affiche Saved Base Generated World File!.
Pourquoi les extensions doivent être désactivées
Le mod Open World refuse de générer un monde tant que Royalty, Biotech ou Ideology est actif : il vous déconnecte avec "You must generate the world without DLC first!" (vous devez d'abord générer le monde sans DLC). Les notes de version v1.0.4 du serveur disent la même chose : « The server owner must generate the world without DLC, preferably running just openworld » (le propriétaire du serveur doit générer le monde sans DLC, de préférence avec seulement openworld). Le wiki d'Open World ajoute : « MAKE SURE YOU DO THIS COMPLETELY VANILLA » (faites-le dans un jeu entièrement vanilla), et « only have Open World, HugsLib, and Harmony enabled » (n'activez qu'Open World, HugsLib et Harmony). Votre liste de mods habituelle peut revenir une fois le monde créé.
Le générer
- Dans RimWorld, ouvrez Mods (mods) dans le menu principal. Laissez actifs seulement Core, Harmony, HugsLib et Open World, et désactivez Royalty, Ideology et Biotech si vous les possédez. Redémarrez RimWorld quand il le demande.
- Vérifiez que le serveur est En ligne dans le panel et que Version du joueur sous Paramètres, Paramètres du jeu vaut
1.3. - Cliquez sur Multiplayer (multijoueur), puis sur Direct Connect (connexion directe), saisissez le Server IP (IP du serveur) et le Server Port (port du serveur) et cliquez sur Connect (se connecter).
- Cliquez sur Register (créer un compte) et créez un compte. Le wiki d'Open World suggère de créer pour cette étape un utilisateur distinct nommé
world. - Un message indique que vous êtes le premier joueur à rejoindre ce serveur et que vous configurez les paramètres que tous les autres auront. Choisissez un scénario et un conteur.
- Sur la page du monde, réglez la couverture de la planète, la seed et les autres options du monde, puis cliquez sur Generate (générer).
- Surveillez la Console du panel. La ligne
Saved Base Generated World File!signifie que le serveur a stocké le monde. - Vous n'avez pas besoin de poser une implantation avec ce compte. Cliquez sur Back (retour) sur la carte du monde pour quitter le serveur.
Comment vérifier que ça a marché
- Dans le panel, cliquez sur l'onglet Files et ouvrez
Data. Le fichierWorld.jsons'y trouve : il contient les paramètres du monde, et le serveur considère le monde comme créé dès que ce fichier existe. - Ouvrez
WorldGenData. Le fichierBaseGame.zipxs'y trouve : c'est le monde lui-même, que le serveur envoie à chaque nouveau joueur.

Si World.json est là mais que BaseGame.zipx manque, les nouveaux joueurs ne peuvent pas charger le monde. Sur un serveur neuf où vous n'avez rien à perdre, tapez wipe deux fois dans la Console, redémarrez le serveur et recommencez les étapes.
Une fois le monde créé
- Réactivez vos mods et extensions habituels et redémarrez RimWorld. Si le serveur utilise Imposer les mods, préparez d'abord les listes de mods : Comment ajouter des mods à votre serveur RimWorld Open World.
- Chaque autre joueur clique maintenant sur Multiplayer, se connecte, crée son compte, choisit un scénario et un conteur, puis clique sur Join (rejoindre) pour charger le monde partagé : Comment rejoindre votre serveur RimWorld Open World.
- Faites un backup maintenant, pour toujours pouvoir revenir à un monde propre : Comment sauvegarder et restaurer votre serveur RimWorld Open World.
Comment faire un nouveau monde ?
Un nouveau monde signifie un wipe complet : tous les comptes, colonies, implantations et factions disparaissent. Tapez wipe deux fois dans la Console, redémarrez le serveur et générez le monde comme ci-dessus. Voir Comment réinitialiser une colonie sur votre serveur RimWorld Open World.
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