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Comment prégénérer la carte de votre serveur Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 21, 20265 min read

La prégénération fait construire au jeu chaque partie de la carte dès maintenant, plutôt que la première fois que quelqu’un y marche : l’exploration est plus fluide ensuite. Lancez-la avec Start pre-generation (démarrer la prégénération) sur la carte Pre-generate the whole map (prégénérer toute la carte), sous la carte de la page Carte en direct. Elle prend des heures, utilise tout le CPU du serveur, et personne ne peut jouer avant la fin : lancez-la quand personne n’est connecté.

Avant de commencer

La carte montre ce que cela coûtera sur votre serveur :

  • Time (temps) : à peu près combien de temps, sur combien de CPU.
  • Disk (disque) : à peu près combien d’espace la carte terminée demande. Le panel refuse de démarrer quand votre serveur a moins d’espace libre.
  • CPU : "all of it, the whole time" (tout, pendant toute la durée).

Et trois remarques : "Every player is disconnected and nobody can join until it ends." (chaque joueur est déconnecté et personne ne peut rejoindre avant la fin), "The console, the Live map and player actions wait until it ends." (la console, la Carte en direct et les actions sur les joueurs attendent la fin) et "Numbers are for the default map. Map mods add more." (les chiffres sont pour la carte par défaut ; les mods de cartes en ajoutent).

La carte Pre-generate the whole map avec son temps et son CPU

La lancer

  1. Assurez-vous que personne n’est en ligne et que le serveur tourne et a fini de démarrer.
  2. Ouvrez Carte en direct dans le menu de gauche et faites défiler jusqu’à Pre-generate the whole map.
  3. Cliquez sur Start pre-generation. La fenêtre Close the server and pre-generate the map? (fermer le serveur et prégénérer la carte ?) dit combien de temps personne ne peut jouer et que vous pouvez l’arrêter à tout moment avec les boutons d’alimentation. Confirmez.

Le panel ne la lance pas tant que des joueurs sont connectés ("run it when nobody is playing", lancez-la quand personne ne joue), tant que le serveur démarre encore ou ne répond pas, pendant une réinitialisation de zone, ou quand le disque est trop petit. La carte dit lequel.

Suivre la progression

La carte dit Generating (génération en cours). Le jeu indique sa progression toutes les cinq minutes : juste après le lancement, la carte dit donc "Started. The game reports its progress every five minutes." (démarré, le jeu indique sa progression toutes les cinq minutes). Ensuite elle affiche "About N% done" (environ N % terminé) et le temps restant. La barre avance au rythme du jeu entre deux rapports.

Quand c’est fini, la carte dit Done (terminé) et que tous les chunks de la carte sont générés.

L’arrêter plus tôt

Arrêtez le serveur avec les boutons d’alimentation. Le jeu peut mettre du temps à réagir pendant qu’il génère : utilisez Forcer l’arrêt s’il ne s’est pas arrêté au bout d’une minute. Ce qui est déjà fait est conservé. Redémarrez ensuite le serveur pour que les joueurs puissent rejoindre.

Après un tel arrêt, la carte peut afficher de nouveau l’estimation de la carte entière au lieu de l’endroit où elle s’est arrêtée. Les parties déjà faites restent dans le monde.

Qui peut l’utiliser

La lancer demande l’accès à la console et la permission d’arrêter le serveur.

Bon à savoir

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