Réponse courte. Vous pouvez héberger gratuitement un serveur HumanitZ vous-même : installez l'app Steam 2728330 (le serveur dédié HumanitZ) depuis sa branche linuxbranch avec SteamCMD, lancez-le avec HumanitZServer.sh et ouvrez le port de jeu, 7777 par défaut d'après le ReadMe livré avec le serveur. Ou louez un serveur HumanitZ et oubliez l'installation et le réseau.
Les joueurs trouvent le serveur par son nom dans la liste des serveurs du jeu. Chez PlayNHost, l'adresse se trouve sur la page Aperçu du serveur.
Vérifié le 5 novembre 2026 avec HumanitZ Hotfix 1.1X, le dernier correctif que les développeurs avaient annoncé sur Steam (30 octobre 2026).
Les développeurs livrent avec le téléchargement du serveur deux fichiers qui font office de manuel : ReadMe.txt dans le dossier du serveur et HumanitZServer/REF_GameServerSettings.ini, un fichier de réglages de référence avec un commentaire sur la plupart des clés. Ce guide s'appuie sur ces fichiers, sur les données Steam de l'app serveur, sur les notes de correctif des développeurs sur Steam et sur la configuration que nous utilisons sur nos serveurs HumanitZ. Quand nous n'avons pas pu vérifier quelque chose, c'est indiqué. Pour passer directement à la location, allez à l'option 2.
Ce dont vous avez besoin
Le logiciel serveur : « HZ_SERVER », app Steam 2728330. Il est gratuit et se télécharge avec une connexion Steam anonyme. La branche par défaut contient les fichiers serveur Windows ; les fichiers Linux sont sur la branche linuxbranch, celle que nous installons.
Une machine qui reste allumée : un PC de rechange, un serveur à la maison ou une machine virtuelle dans le cloud. L'app serveur est en 64 bits. Ce guide utilise Linux, ce que nous faisons tourner. Les développeurs ont annoncé en décembre 2023 que les fichiers serveur Windows sont sur la branche par défaut, mais nous n'avons pas testé de serveur Windows.
RAM et CPU : les développeurs ne publient pas de configuration requise pour le serveur : le ReadMe n'en donne aucune et la page Steam de l'app serveur demande seulement un système 64 bits. Considérez tout chiffre lu ailleurs comme une estimation.
Une limite de joueurs : définie avec MaxPlayers dans le fichier de réglages (16 dans le fichier de référence des développeurs).
Réseau : le port de jeu (7777 par défaut) joignable depuis internet.
Option 1 : l'héberger vous-même
Ces étapes valent pour Debian ou Ubuntu. La commande de téléchargement est celle qu'utilisent nos serveurs.
Installer le serveur
Installez les bibliothèques dont SteamCMD a besoin.
Vérifiez ensuite que steamapps/appmanifest_2728330.acf existe dans le dossier du serveur. SteamCMD peut terminer un téléchargement échoué sans erreur : si le fichier manque, relancez la commande. Notre propre installation fait la même vérification.
Copiez les bibliothèques du client Steam là où le serveur les cherche, comme le fait notre installation :
Le serveur lit ses réglages dans GameServerSettings.ini. Le ReadMe indique de renommer REF_GameServerSettings.ini en GameServerSettings.ini, ce qui le place dans le dossier HumanitZServer, et que le serveur crée le fichier s'il ne le trouve pas. Modifiez-le serveur arrêté. Il comporte deux sections, [Host Settings] et [World Settings]. Quelques clés, avec les valeurs du fichier de référence des développeurs :
Le fichier de référence contient bien d'autres clés, entre autres les délais de butin et de réapparition, les largages, les quantités de zombies et de bandits, les chiens, la santé des constructions, la dégradation, la propriété des véhicules et la météo, chacune avec un commentaire qui explique son rôle. Les commentaires préviennent qu'un nom de serveur contenant le mot « Official » peut ne pas démarrer ni apparaître dans la liste des serveurs, et que modifier SearchID retire votre serveur de la liste par défaut. Laissez Password vide pour un serveur ouvert. Définissez AdminPass avant de partager le serveur : en jeu, /AdminAccess suivi de ce mot de passe donne les droits d'administrateur.
Ouvrir les ports
Port de jeu : 7777 par défaut. Le ReadMe indique de le rediriger, d'ajouter une règle de pare-feu et de passer -port=7777 pour le forcer si le serveur est introuvable.
Port de requête : le numéro que vous passez avec -queryport. L'exemple du ReadMe utilise 27015.
RCON : seulement si vous mettez RCONEnabled=true. Il utilise TCP sur RConPort (8888 dans le fichier de référence).
Le ReadMe ne précise pas quel protocole utilisent les ports de jeu et de requête. Si les joueurs ne peuvent pas se connecter, autorisez TCP et UDP sur les deux.
Le démarrer et le rejoindre
Démarrer le serveur : lancez-le depuis le dossier du serveur avec le script de lancement des développeurs, vos propres ports et votre nom :
Le script rend le binaire du serveur exécutable et le démarre. Sur nos serveurs, le journal affiche Success => Session created! quand il est prêt. Faites-le tourner sous un gestionnaire de services comme systemd pour qu'il redémarre après un plantage.
Rejoignez-le depuis un jeu à jour, par le nom du serveur dans la liste des serveurs du jeu. Si vous avez changé SearchID, les joueurs cherchent avec cet ID.
Mettre à jour : arrêtez le serveur et relancez la commande de téléchargement de l'étape 4. À chaque correctif, les développeurs demandent aux propriétaires de serveurs de les redémarrer pour le récupérer, et ils ont demandé que tous les joueurs soient aussi entièrement à jour.
Après une mise à jour majeure
Lors de la sortie de la version 1.1 en octobre 2026, les développeurs ont écrit qu'il est « vivement conseillé aux propriétaires de serveurs de faire un wipe complet » de leurs serveurs, pour intégrer des changements côté serveur qui peuvent entrer en conflit avec d'anciens assets. Ils ont wipé leurs propres serveurs officiels. Sauvegardez votre partie avant toute mise à jour majeure et décidez du wipe avec vos joueurs.
Option 2 : l'héberger chez PlayNHost
La location supprime l'installation, les ports et la routine de mise à jour.
Choisissez une offre. Ouvrez la page d'hébergement de serveur HumanitZ et comparez les offres : MILITIA (8 joueurs), ELITE (14) et TITAN (25) au moment de la rédaction. Appuyez sur Créer un serveur (Personnaliser l’offre pour TITAN) et terminez la commande. Les prix changent, vérifiez-les sur cette page.
Attendez l'installation. Le serveur apparaît dans le panel. Sa Console affiche Success => Session created! quand il est prêt.
Nommez-le. Dans l'onglet Paramètres, sous Paramètres du jeu, définissez le Nom du serveur. Redémarrez ensuite.
Invitez vos joueurs. La carte Jouer avec des amis dans Aperçu contient l'Adresse du serveur, et Copier le message d’invitation copie l'invitation. Voir Comment rejoindre votre serveur HumanitZ.
L'installation essaie SteamCMD jusqu'à trois fois et ne continue que lorsque les fichiers du jeu sont vraiment là, de sorte qu'un téléchargement terminé sans fichiers n'arrive pas jusqu'à votre serveur.
Avec Mise à jour automatique activée (par défaut, sous Show advanced dans l'onglet Paramètres), le serveur cherche la dernière version au démarrage : un redémarrage est donc une mise à jour. Redémarrez après chaque correctif.
Héberger soi-même ou louer : une comparaison honnête
Coût : le logiciel serveur est gratuit. L'héberger vous-même coûte de l'électricité, du matériel et de la bande passante, ou une machine cloud. La location est un abonnement mensuel fixé par l'offre.
Disponibilité : un serveur à la maison n'est actif que tant que votre PC, le courant et votre internet le sont. Un serveur loué tourne sur le matériel de l'hébergeur.
Exposition : à la maison, les joueurs se connectent à votre adresse IP publique et vous gérez le pare-feu et le routeur. Un serveur loué garde votre IP personnelle hors de l'histoire.
Mise en place : l'auto-hébergement demande la ligne de commande, la redirection de ports, la bonne branche Steam et un fichier de réglages. La location demande une offre et un nom de serveur.
Contrôle : l'auto-hébergement vous donne tous les fichiers. Sur nos serveurs, vous avez aussi l'onglet Fichiers.
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