L’essentiel de ce que vous voulez changer sur un serveur HumanitZ se trouve sur une seule page du panel.
Ouvrir les Paramètres du jeu
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l’onglet Paramètres.
- Cliquez sur Paramètres du jeu.

- Changez une valeur et cliquez en dehors du champ, ou appuyez sur Entrée. Le panel l’enregistre. Les interrupteurs s’enregistrent dès que vous les basculez.
- Redémarrez le serveur pour que le changement prenne effet. Voir Comment démarrer, arrêter, redémarrer et forcer l’arrêt de votre serveur.
Les options que la plupart des propriétaires changent en premier
- Nom du serveur. Le nom affiché dans le navigateur de serveurs. Évitez d’y mettre le mot Official : le jeu risque alors de ne pas démarrer ou de ne pas apparaître dans la liste. Les guillemets doubles et les antislashs ne sont pas autorisés.
- Mot de passe du serveur. Les joueurs doivent le saisir pour rejoindre. Laissez-le vide pour un serveur public.
- Mot de passe admin. Mot de passe que vous saisissez en jeu pour devenir admin. Laissez-le vide pour désactiver complètement les commandes admin.
- Joueurs max. En lecture seule et défini par votre offre.
- Joueurs autorisés uniquement. Si vous l’activez, plus personne ne peut rejoindre sauf s’il figure déjà sur la liste des joueurs autorisés du serveur. Laissez-le désactivé sauf si le support a préparé la liste pour vous. Il est désactivé par défaut.
- Nom de la sauvegarde. Le nom de la sauvegarde du monde. Le changer démarre une sauvegarde distincte, l’ancienne reste sur le disque.
- Intervalle de sauvegarde automatique (secondes). La fréquence de sauvegarde automatique du monde. La valeur par défaut est 300.
- PvP. Active ou désactive le joueur contre joueur.
- Mort permanente. 0 est désactivée, 1 est la mort définitive individuelle, 2 signifie que tous les joueurs perdent le personnage.
- À la mort. 0 perd seulement le sac à dos et l’arme en main, 1 ajoute les poches, 2 perd aussi l’équipement.
- Supprimer l’infection. Activé, l’infection est supprimée à la réapparition. Désactivé, elle persiste après la mort.
- Durabilité des armes. Activé, toute arme sauf le pied-de-biche se casse à zéro de durabilité. Désactivé, seules les armes improvisées se cassent.
- Sommeil multijoueur. Activé, le temps passe au matin si tout le monde utilise l’emote de sommeil en même temps.
- Difficulté des zombies (santé). De 0 Très facile à 5 Cauchemar. Le panel démarre à 1 (Facile), et 2 est étiqueté Par défaut dans la propre liste du jeu. La vitesse et les dégâts ont leurs propres paramètres correspondants.
- Difficulté des humains. La dangerosité des survivants humains hostiles, de 0 Très facile à 5 Cauchemar.
- Multiplicateur de quantité de zombies. Multiplie le nombre de zombies qui apparaissent. Les multiplicateurs des humains et des chiens zombies fonctionnent de la même façon.
- Rareté du butin. 0 Rare, 1 Faible, 2 Par défaut, 3 Abondant, 4 Très abondant.
- Réapparition du butin. Désactivez-la pour un monde plus rare où une zone reste dépouillée. Minuteur de réapparition du butin définit les minutes entre deux réapparitions.
- Largage. Des largages de ravitaillement atterrissent à intervalles réguliers. Intervalle des largages définit l’écart en jours.
- Saison de départ. 0 Été, 1 Automne, 2 Hiver, 3 Printemps. N’affecte qu’un monde neuf.
- Durée du jour. La durée du jour en minutes. Durée de la nuit et Jours par saison fonctionnent avec elle.
- Perte des constantes vitales. La vitesse à laquelle la faim, la soif et les autres constantes vitales baissent : 0 Lente, 1 Normale, 2 Rapide.
- Santé des bâtiments. Le multiplicateur de points de vie des structures construites par les joueurs.
- Territoire. Protège la zone autour de chaque point d’apparition pour que les autres joueurs ne puissent pas y construire. Dégradation définit la vitesse à laquelle un point d’apparition fabriqué perd de la durabilité.
- Autoriser le démantèlement. Permet aux joueurs de démonter leurs propres constructions. Autoriser le démantèlement des maisons fait de même pour le mobilier et les accessoires des maisons de la carte.
- Chiens compagnons activés. Active la présence de chiens compagnons à trouver. Paramètres liés : Nombre de chiens compagnons, Recruter des chiens compagnons, Santé des compagnons, Dégâts des compagnons.
- Nettoyage des objets ramassables. Minutes avant la destruction des objets ramassables au sol, 0 signifie aucun nettoyage. Nettoyage des faux bâtiments fait de même pour les plans non construits.
- Mise à jour automatique. Cherche une mise à jour du jeu à chaque démarrage.
Ouvrez Paramètres, puis Paramètres du jeu, changez la valeur et redémarrez le serveur. Ces valeurs sont écrites dans le fichier de paramètres du jeu à chaque démarrage du serveur : une modification faite à la main dans ce fichier pour l’une de ces options est donc écrasée au démarrage suivant. Les délais de réapparition, la difficulté et les valeurs de butin agissent sur un monde en cours une fois redémarré, tandis que Saison de départ ne compte que pour un nouveau monde.
Toutes les options sont listées dans Paramètres du serveur HumanitZ : toutes les options expliquées.
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