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Paramètres du serveur HumanitZ : toutes les options expliquées

HumanitZUpdated Oct 23, 20268 min read

Ce sont les options de la page Paramètres, Paramètres du jeu d’un serveur HumanitZ PlayNHost, tirées des propres définitions du panel. Les lignes marquées en lecture seule sont définies par votre offre ou par le serveur et ne peuvent pas être modifiées.

Tous les paramètres

ParamètreCe qu’il faitValeurs autoriséesPar défaut
Mise à jour automatiqueVérifie la présence d’une mise à jour du jeu à chaque démarrage du serveur. Désactivez cette option uniquement si vous devez rester sur une version précise pour la compatibilité des mods.activé ou désactivéactivé
Nom du serveurLe nom affiché dans le navigateur de serveurs et aux joueurs qui rejoignent.sans guillemets doubles ni antislashsA PlaynHost Server
Mot de passe du serveurMot de passe que les joueurs doivent saisir pour rejoindre. Laissez vide pour un serveur public.textevide
Nom de la sauvegardeLe nom de la sauvegarde du monde. Le modifier démarre une sauvegarde distincte.texteDedicatedSaveMP
Mot de passe adminMot de passe des commandes d’administration en jeu. Laissez vide pour les désactiver.textevide
Joueurs autorisés uniquementSi vous l’activez, plus personne ne peut rejoindre sauf s’il figure déjà sur la liste des joueurs autorisés du serveur. Laissez-le désactivé sauf si le support a préparé la liste pour vous.activé ou désactivédésactivé
Intervalle de sauvegarde automatique (secondes)Fréquence de sauvegarde automatique du monde, en secondes. Par défaut : 300.un nombre300
Mort permanenteIndique si une mort est définitive, et pour qui. 0=Désactivée, 1=Mort définitive individuelle, 2=Tous les joueurs perdent le personnagel’un de : 0, 1, 20
À la mortCe qu’un joueur perd à sa mort. 0=Perd seulement le sac à dos et l’arme en main, 1=Précédent + poches et sac à dos, 2=Tout le précédent + équipementl’un de : 0, 1, 22
PvP0/1 désactivé/activé. Active ou désactive le joueur contre joueur (PvP).activé ou désactivéactivé
Supprimer l’infectionActivé, les joueurs perdent toute infection quand ils réapparaissent. Désactivé, l’infection persiste après la mort.activé ou désactivéactivé
Œil d’aiglePermet aux joueurs d’acheter la compétence Œil d’aigle, qui met en évidence le butin et les menaces à proximité.activé ou désactivéactivé
LargageDes largages de ravitaillement atterrissent à intervalles réguliers, que les joueurs doivent trouver et se disputer.activé ou désactivéactivé
Durabilité des armesActivé, toute arme sauf le pied-de-biche se casse quand sa durabilité est épuisée. Désactivé, seules les armes improvisées se cassent.activé ou désactivéactivé
Sommeil multijoueurActivé, le temps passe au matin si tout le monde utilise l’emote de sommeil en même temps. Désactivé, le temps ne peut pas être avancé ainsi.activé ou désactivédésactivé
Santé des bâtimentsMultiplicateur de points de vie des constructions posées par les joueurs. Par défaut "1".un nombre1
Réapparition du butinLe butin revient dans les conteneurs au fil du temps. Désactivez pour un monde plus rare où une zone reste dépouillée.activé ou désactivéactivé
Minuteur de réapparition du butinSi le butin réapparaît, délai en minutes avant sa réapparitionun nombre60
Délai de réapparition des objets ramassablesDélai en minutes avant la réapparition des objets à ramasser, 0 pour désactiver.un nombre90
Rareté du butinQuantité de butin placée par le monde dans les conteneurs. 0=Rare, 1=Faible, 2=Par défaut, 3=Abondant, 4=Très abondantl’un de : 0, 1, 2, 3, 42
Intervalle des largagesLargage tous les X joursun nombre1
Difficulté des zombies (santé)Résistance des zombies avant de tomber. 0=Très facile, 1=Facile, 2=Par défaut, 3=Difficile, 4=Très difficile, 5=Cauchemarl’un de : 0, 1, 2, 3, 4, 51
Difficulté des zombies (vitesse)Vitesse de déplacement des zombies une fois qu’ils ont vu un joueur. 0=Très facile, 1=Facile, 2=Par défaut, 3=Difficile, 4=Très difficile, 5=Cauchemarl’un de : 0, 1, 2, 3, 4, 52
Difficulté des zombies (dégâts)Force des coups des zombies lorsqu’ils atteignent un joueur. 0=Très facile, 1=Facile, 2=Par défaut, 3=Difficile, 4=Très difficile, 5=Cauchemarl’un de : 0, 1, 2, 3, 4, 53
Difficulté des humainsDangerosité des survivants humains hostiles. 0=Très facile, 1=Facile, 2=Par défaut, 3=Difficile, 4=Très difficile, 5=Cauchemarl’un de : 0, 1, 2, 3, 4, 53
Multiplicateur de quantité de zombiesMultiplicateur du nombre d’apparitions de zombiesun nombre1
Multiplicateur du nombre d’humainsMultiplicateur du nombre d’humains hostilesun nombre1
Multiplicateur de chiens zombiesMultiplicateur du nombre d’apparitions de chiens zombiesun nombre1
Délai de réapparition des zombiesDélai en minutes avant la réapparition des zombiesun nombre90
Délai de réapparition des humainsDélai en minutes avant la réapparition des humains hostilesun nombre90
Minuteur de réapparition des animauxDélai en minutes avant la réapparition des animauxun nombre90
Saison de départLa saison dans laquelle démarre un monde neuf, qui détermine la météo et ce qui poussera. 0=Été, 1=Automne, 2=Hiver, 3=Printempsl’un de : 0, 1, 2, 31
Jours par saisonNombre de jours que dure chaque saisonun nombre5
Durée du jourDurée du jour en minutesun nombre40
Durée de la nuitDurée de la nuit en minutesun nombre20
Perte des constantes vitalesVitesse à laquelle vos constantes vitales baissent 0=Lent, 1=Normal, 2=Rapidel’un de : 0, 1, 21
Chiens compagnons activésActive la présence de chiens compagnons à recruteractivé ou désactivéactivé
Nombre de chiens compagnonsNombre de chiens compagnons pouvant apparaître aléatoirementun nombre8
Recruter des chiens compagnonsPermettre aux joueurs de recruter un chien compagnonactivé ou désactivéactivé
Santé des compagnonsSanté des chiens compagnons : 0=Faible 1=Par défaut 2=Élevéel’un de : 0, 1, 21
Dégâts des compagnonsDégâts des chiens compagnons : 0=Faibles 1=Par défaut 2=Élevésl’un de : 0, 1, 21
Pas de retour de mortActivé, le message « un joueur est mort » est masqué dans le chat pour les joueurs (les admins peuvent toujours le voir). Désactivé, ce qui est la valeur par défaut, le message est affiché.activé ou désactivédésactivé
Autoriser le démantèlementPermet aux joueurs de démonter les bâtiments qu’ils ont posés et d’en récupérer une partie des matériaux.activé ou désactivéactivé
Autoriser le démantèlement des maisonsPermet aux joueurs de démonter le mobilier et les accessoires dans les maisons existantes de la carte.activé ou désactivéactivé
TerritoireProtège la zone autour de chaque point d’apparition pour que les autres joueurs ne puissent pas y construire. Les membres du clan au-delà du rang de recrue y sont tout de même autorisés.activé ou désactivéactivé
DégradationFréquence à laquelle un point d’apparition fabriqué perd 1 de durabilité, en secondes. La valeur par défaut, 3600, correspond à une heure. Il fonctionne avec Territoire : les joueurs doivent donc réparer leur point d’apparition.un nombre3600
Nettoyage des objets ramassablesDurée en minutes avant la destruction des objets ramassables au sol (les objets ramassables faisant partie du monde ne sont pas pris en compte), la valeur 0 signifie qu’aucun nettoyage n’est effectué.un nombre3000
Nettoyage des faux bâtimentsDurée en minutes avant la destruction des constructions de plans blancs, la valeur 0 signifie qu’aucun nettoyage n’est effectué.un nombre3000
Joueurs max. (lecture seule)La limite de joueurs incluse dans votre offre.défini par votre offre ou par le serveurdéfini par votre offre

Bon à savoir

  • Ouvrez Paramètres, puis Paramètres du jeu, changez la valeur et redémarrez le serveur. Ces valeurs sont écrites dans le fichier de paramètres du jeu à chaque démarrage du serveur : une modification faite à la main dans ce fichier pour l’une de ces options est donc écrasée au démarrage suivant. Les délais de réapparition, la difficulté et les valeurs de butin agissent sur un monde en cours une fois redémarré, tandis que Saison de départ ne compte que pour un nouveau monde.
  • Le panel enregistre une valeur quand vous quittez son champ. Si la valeur n’est pas autorisée, le panel vous le dit et garde l’ancienne.
  • Les mots de passe et les jetons ne sont pas listés avec une valeur. Chaque serveur démarre avec un mot de passe défini pour vous, ou sans, comme l’indique la ligne. Définissez un mot de passe avant d’inviter des joueurs si vous voulez un serveur privé.
  • Pour ouvrir la page, suivez Comment configurer votre serveur HumanitZ ou Comment modifier les paramètres de votre serveur.

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