Garry's Mod utilise des addons Steam Workshop, qui comprennent des cartes, des modes de jeu, des armes et des outils, chargés ensemble grâce à une collection Workshop. Les addons peuvent aussi être placés à la main dans le dossier addons.
Faites d’abord un backup. Voir Comment sauvegarder et restaurer votre monde Garry's Mod.
Ajouter un mod
- Créez une collection Steam Workshop et ajoutez-y chaque addon voulu. Réglez-la sur publique ou non répertoriée, car le serveur ne peut pas lire une collection privée.
- Copiez le numéro à la fin de l’adresse de la page de la collection.
- Collez-le dans le paramètre Collection Workshop sous Paramètres, puis Paramètres du jeu, et redémarrez le serveur. L’id d’un seul addon ne charge rien : il faut une collection.
- Le serveur télécharge et charge toute la collection à chaque démarrage, et les joueurs reçoivent le contenu en rejoignant.
- Pour ajouter plutôt une carte personnalisée à la main, arrêtez le serveur, ouvrez Files, allez dans garrysmod/maps et téléversez le fichier .bsp de la carte. Une carte portant le même nom de fichier remplace celle qui existe. Réglez ensuite Carte sous Paramètres, puis Paramètres du jeu, sur le nom du fichier sans .bsp, et redémarrez. Les joueurs qui n’ont pas une carte personnalisée doivent la télécharger en rejoignant, ce qui peut être lent ou refusé : mettre la carte dans votre collection Workshop est donc la meilleure solution.
Où vont les fichiers
Ouvrez Files et utilisez ces emplacements :
- garrysmod/addons (dans Files)
Vérifier que ça a marché
Une fois le serveur redémarré, lisez la Console. Un mod chargé apparaît pendant le démarrage, et les problèmes apparaissent sous Erreurs et Avertissements. Voir Comment utiliser la console et exécuter des commandes et Comment ajouter des mods, des plugins et des modpacks.
Si le serveur s’arrête après l’ajout d’un mod, retirez le mod le plus récent ou restaurez votre backup. Voir Comment réparer un serveur qui ne démarre pas.
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