Vérifiez ceci dans l’ordre : le serveur est En ligne, le joueur utilise la bonne adresse ou le bon nom, le mot de passe correspond, et il y a un slot libre. La plupart des problèmes de connexion sont l’un de ceux-ci.
1. Le serveur est-il en ligne
- Ouvrez votre serveur dans le panel. Le badge doit indiquer En ligne.
- Ouvrez la Console. Le serveur a démarré quand elle affiche
server name iset le nom de votre serveur.
S’il ne tourne pas, cliquez sur Démarrer. Voir Comment démarrer votre serveur DDNet pour la première fois.
2. Le bon serveur
- Dans le navigateur : un serveur nouveau ou tout juste redémarré met environ une minute à apparaître dans l’onglet Internet. Si Liste publique des serveurs est sur
0, il n’y apparaît jamais. Voir Votre serveur DDNet n’apparaît pas dans le navigateur de serveurs. - Par l’adresse : copiez à nouveau l’adresse de la ligne Adresse de la carte Jouer avec des amis. Dans le client, F1, puis
connectet l’adresse, port compris.

Voir Comment rejoindre votre serveur DDNet.
3. Le mot de passe
Le mot de passe doit correspondre exactement, majuscules comprises. La ligne Mot de passe de la carte Jouer avec des amis l’affiche. Après avoir changé Mot de passe du serveur, redémarrez le serveur.
4. Un slot libre
La carte Joueurs actifs affiche players / slots (joueurs / slots). Quand ils sont égaux, les nouveaux joueurs sont refusés. Si vous utilisez le préréglage serveur public, certains slots sont gardés pour l’équipe et le serveur est plein plus tôt. Voir Comment changer les slots de joueurs sur votre serveur DDNet.
5. Plusieurs joueurs d’un même foyer
DDNet laisse au plus 4 joueurs rejoindre depuis la même adresse, pour se protéger des bots. Une famille ou une LAN party sur une seule connexion peut atteindre cette limite. Pour en autoriser plus, ajoutez une ligne à myServerconfig.cfg, par exemple sv_max_clients_per_ip 8, et redémarrez. Voir Comment ajouter vos propres paramètres à votre serveur DDNet.
6. Banni
Un joueur qui a été banni, par vous, un modérateur, un vote d’expulsion ou trop de mauvais mots de passe RCON, ne peut pas rejoindre tant que le bannissement n’est pas terminé. Tapez bans dans la Console pour vérifier : Comment lever un bannissement sur votre serveur DDNet.
7. Joueurs Teeworlds 0.7
Les joueurs sur l’ancien client Teeworlds 0.7 rejoignent par l’adresse. S’ils ne peuvent pas rejoindre après un changement de carte, la prise en charge 0.7 s’est peut-être arrêtée : Comment laisser les joueurs Teeworlds 0.7 rejoindre votre serveur DDNet.
Toujours bloqué
Sur la carte Jouer avec des amis, ouvrez Vous n’arrivez pas à vous connecter ? et cliquez sur Contacter le support. Indiquez ce que le joueur voit et les dernières lignes de la Console. Voir Comment ouvrir un ticket de support.
Plus de détails : Problèmes et solutions du serveur DDNet.
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