Cliquez sur Démarrer sur la page Aperçu de votre serveur. Un serveur DDNet est léger et démarre en quelques secondes : quand le badge indique En ligne et que la Console affiche successfully registered, les joueurs peuvent le trouver dans le navigateur de serveurs DDNet.
Le démarrer
- Ouvrez votre serveur dans le panel.
- Cliquez sur Démarrer.
- Ouvrez l’onglet Console, ou regardez la petite console de Aperçu.

Ce que montre la Console
- Avec Version du jeu sur
latest(par défaut), le serveur cherche une nouvelle version de DDNet sur ddnet.org et l’installe d’abord. server: server name is '...'etserver: version ...: le serveur a chargé avec votre nom et sa version de DDNet.server: Found ... maps for maplist: les cartes du serveur, pour lesquelles les joueurs peuvent voter.register/6/ipv4: successfully registeredetregister/7/ipv4: successfully registered: le serveur est listé dans le navigateur de serveurs DDNet.[PlayNHost] Made 0.7 copies of ... map(s): le serveur a préparé vos cartes pour les joueurs sur l’ancien client Teeworlds 0.7.
Ce qu’un nouveau serveur a déjà
- Nom du serveur :
My DDNet server. Changez-le avant d’inviter du monde. - Mot de passe du serveur : vide, donc tout le monde peut rejoindre.
- Carte du serveur :
Tutorial, plus les cartes fournies avec DDNet. - Mot de passe RCON : un mot de passe à lui, créé à la mise en place du serveur. Il vous le faut pour être admin en jeu.
- Triche (commandes de test) : désactivée, le serveur est donc un serveur DDNet normal.
- Liste publique des serveurs :
ipv4, le serveur s’affiche donc dans le navigateur.
Prochaines étapes
- Définir le nom et le mot de passe.
- Rejoindre votre serveur.
- Se connecter en admin.
- Téléverser vos cartes.
Si le serveur ne démarre pas, voir Problèmes et solutions du serveur DDNet.
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