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Problèmes du serveur Day of Defeat: Source et solutions

Day of Defeat: SourceUpdated Oct 30, 20269 min read

La plupart des problèmes d'un serveur Day of Defeat: Source sur PlayNHost viennent d'un mauvais jeton Steam, d'un réglage qui ne s'applique qu'après un redémarrage, ou d'un nom de carte que le serveur ne trouve pas. Un serveur bloqué sur Démarrage après l'ajout d'un jeton a un mauvais jeton : videz Jeton de connexion Steam du jeu et redémarrez.

Démarrage

Le badge reste sur Démarrage après l'ajout d'un jeton Steam

Pourquoi : le panel marque le serveur En ligne quand la Console affiche la ligne de connexion à Steam avec gameserver Steam ID. Un mauvais jeton bloque cette connexion, donc le badge reste sur Démarrage alors que le jeu tourne peut-être. Sur Counter-Strike: Source, qui utilise le même moteur, nous avons mesuré que la Console affichait à la place Could not establish connection to Steam servers. (Result = 18) ; nous ne l'avons pas reproduit sur Day of Defeat: Source lui-même. Steam fait aussi expirer un jeton qui reste inutilisé trop longtemps.

Solution :

  1. Cliquez sur l'onglet Paramètres et trouvez Jeton de connexion Steam du jeu sous Paramètres du jeu.
  2. Videz le champ, ou collez un nouveau jeton créé pour l'App ID 300, et appuyez sur Entrée.
  3. Cliquez sur Redémarrer maintenant dans le message qui apparaît.
  4. Dans l'onglet Console, attendez la ligne avec gameserver Steam ID. Le badge passe à En ligne.

Comment créer un jeton : Comment ajouter un jeton de connexion Steam à votre serveur Day of Defeat: Source.

Le badge reste sur Démarrage sur un nouveau serveur

Pourquoi : le premier démarrage installe d'abord le jeu depuis Steam. L'installation et le premier démarrage ont pris environ 4 à 5 minutes lors de notre propre test.

Solution : surveillez l'onglet Console. S'il affiche SteamCMD failed to install app 232290 after 3 attempts., Steam n'a pas livré les fichiers du jeu. Contactez le support via le chat du site ou un ticket, en citant cette ligne. Si rien n'a bougé depuis 10 minutes, cliquez une fois sur Redémarrer, puis voyez Comment réparer un serveur qui ne démarre pas.

Ce serveur a manqué de mémoire

Pourquoi : le serveur a eu besoin de plus de mémoire que son offre n'en donne, et le système l'a arrêté. La page Aperçu affiche la carte Ce serveur a manqué de mémoire avec la date et le nombre de fois.

Solution : cliquez sur Voir l'utilisation sur la carte pour voir quand la mémoire était élevée. Si cela a commencé après l'ajout de plugins ou de cartes, retirez le dernier ajouté et redémarrez le serveur. Voir Comment lire les graphiques d'utilisation de votre serveur.

Connexion

Personne ne peut se connecter

Pourquoi : le serveur n'est pas En ligne, ou l'adresse a été saisie sans son port.

Solution : vérifiez le badge, puis copiez de nouveau l'adresse avec Rejoindre dans Aperçu et tapez connect avec l'adresse complète, port compris : Comment rejoindre votre serveur Day of Defeat: Source.

Mon serveur est difficile à trouver dans le navigateur de serveurs

Pourquoi : sans jeton Steam, le serveur est listé mais classé plus bas. Le message du panel pour ce jeu le dit, et sur Counter-Strike: Source et Team Fortress 2, qui utilisent le même moteur, la Console l'affiche à chaque démarrage : Server ranking in server browser will be negatively impacted due to sv_setsteamaccount not being set.

Solution : les joueurs peuvent toujours rejoindre avec connect et l'adresse. Pour être classé normalement, ajoutez un jeton gratuit : Comment ajouter un jeton de connexion Steam à votre serveur Day of Defeat: Source.

Le jeu demande un mot de passe, ou refuse celui que j'ai tapé

Pourquoi : le serveur a un mot de passe de connexion (sv_password), et le joueur n'en a tapé aucun ou un autre.

Solution : le joueur tape password et le mot de passe de connexion dans la console du jeu, puis connect et l'adresse. Pour le changer ou le retirer, voir Comment définir un mot de passe de connexion sur votre serveur Day of Defeat: Source.

Le serveur est plein

Pourquoi : tous les slots de joueurs sont pris. Votre offre fixe le maximum de slots possible : 12, 24 ou 32.

Solution : vérifiez Slots sur la carte du serveur dans Aperçu. S'il est inférieur au nombre de votre offre, augmentez-le avec le crayon : Comment changer le nombre de slots de votre serveur Day of Defeat: Source.

Les joueurs ne peuvent pas télécharger ma carte personnalisée

Pourquoi : avec les réglages par défaut de Valve, le serveur envoie lui-même les cartes manquantes aux joueurs, mais seulement les fichiers jusqu'à net_maxfilesize, soit 16 Mo par défaut. Ce sont des valeurs par défaut du moteur tirées de la documentation de Valve ; nous n'avons pas testé le téléchargement de cartes sur nos serveurs.

Solution : ajoutez net_maxfilesize 64 à dod/cfg/server.cfg (64 Mo est le maximum que le jeu accepte) et redémarrez, ou donnez la carte aux joueurs pour qu'ils l'installent à la main. Voir Comment ajouter des cartes personnalisées à votre serveur Day of Defeat: Source.

Paramètres

« The value format is invalid. » (format de valeur invalide)

Pourquoi : vous avez saisi pour Nom du serveur ou Carte une valeur avec un espace, un guillemet ", une barre oblique inverse, * ou ?. Ces valeurs vont dans la ligne de démarrage du serveur, donc ces caractères sont refusés.

Solution : utilisez - ou _ à la place des espaces, par exemple My-DoDS-Server. Voir Comment changer le nom de votre serveur Day of Defeat: Source.

« The value may only contain letters, numbers, and dashes. » (lettres, chiffres et tirets seulement)

Pourquoi : un Mot de passe RCON contient d'autres caractères, comme un espace, un point ou !. Les tirets bas sont acceptés aussi. Il doit faire de 1 à 30 caractères.

Solution : utilisez uniquement des lettres, des chiffres, - et _.

« The value must be 32 characters. » (la valeur doit faire 32 caractères)

Pourquoi : un Jeton de connexion Steam du jeu fait toujours 32 lettres et chiffres. Une valeur plus courte ou plus longue est une erreur de copie, souvent un caractère manquant ou un espace à la fin.

Solution : copiez de nouveau le jeton depuis la page de Steam et collez-le en entier.

Un réglage que j'ai changé n'a rien fait

Pourquoi : les Paramètres du jeu s'appliquent au prochain démarrage du serveur. Le panel le dit après un enregistrement : Saved. The server must restart before these take effect.

Solution : cliquez sur Redémarrer maintenant sous ce message. Installer SourceMod est différent : un redémarrage ne l'installe pas. Après l'avoir activé, cliquez sur Mettre à jour et réinstaller pour appliquer dans la note qui apparaît. Voir Comment installer SourceMod sur votre serveur Day of Defeat: Source.

Le nom du serveur ou le mot de passe RCON n'est pas celui que j'ai saisi dans un fichier

Pourquoi : à chaque démarrage, le panel écrit le Nom du serveur et le Mot de passe RCON des Paramètres dans son propre fichier, dod/cfg/pnh_autoexec.cfg, et l'exécute. Une seconde ligne hostname ou rcon_password dans dod/cfg/server.cfg entre en concurrence avec lui.

Solution : supprimez les lignes hostname et rcon_password de dod/cfg/server.cfg et définissez les deux dans Paramètres, Paramètres du jeu. Modifier pnh_autoexec.cfg ne sert à rien : il est réécrit à chaque démarrage.

Admins et RCON

Mon outil RCON ne peut pas se connecter

Pourquoi : le Mot de passe RCON dans Paramètres est vide, ce qui désactive RCON, ou l'outil utilise un autre mot de passe ou une autre adresse.

Solution : définissez un Mot de passe RCON, redémarrez, et utilisez l'Adresse du serveur et ce mot de passe dans l'outil. L'onglet Console du panel n'en a jamais besoin. Voir Comment utiliser la Console et RCON sur votre serveur Day of Defeat: Source.

Les commandes sm_ sont inconnues

Pourquoi : SourceMod n'est pas installé. Activer Installer SourceMod et redémarrer ne l'installe pas : il faut Mettre à jour et réinstaller.

Solution : tapez meta list dans la Console. Si elle est inconnue, installez SourceMod comme décrit dans Comment installer SourceMod sur votre serveur Day of Defeat: Source.

Cartes

La carte ne change pas

Pourquoi : il n'y a aucun fichier .bsp de ce nom dans dod/maps, ou le nom est mal orthographié. Les noms de carte se tapent sans .bsp. La tâche Changer de carte supprime aussi tout caractère qui n'est pas une lettre, un chiffre ou _, donc une carte dont le nom contient - ou . ne peut pas être chargée avec elle.

Solution : ouvrez Files, puis dod/maps, et copiez le nom du fichier sans .bsp. Pour un nom avec - ou ., tapez plutôt changelevel et le nom dans la Console. Pour en ajouter une, voir Comment ajouter des cartes personnalisées à votre serveur Day of Defeat: Source.

Le serveur démarre sur la mauvaise carte

Pourquoi : la Carte de Paramètres, Paramètres du jeu est chargée à chaque démarrage et redémarrage, quelle que soit la dernière carte jouée.

Solution : définissez-y la carte voulue. Voir Comment changer la carte de votre serveur Day of Defeat: Source.

Autre chose ? Voir la FAQ du serveur Day of Defeat: Source ou contactez le support via le chat du site ou un ticket.

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