Un serveur BeamMP n’a pas de sauvegarde de monde à déplacer. Vous apportez vos mods, vos plugins serveur et vos paramètres. Téléchargez-les depuis votre ancien hébergeur, téléversez les mods et les plugins dans l’onglet Mods et cartes, et recopiez vos paramètres dans Paramètres ici, au lieu de téléverser l’ancien ServerConfig.toml.
1. Télécharger depuis votre ancien hébergeur
Depuis votre ancien serveur, téléchargez :
- chaque
.zipdeResources/Client(vos mods), - chaque dossier de
Resources/Server(vos plugins serveur et leurs données), ServerConfig.toml, pour relire vos anciens paramètres.
2. Reprendre vos paramètres
Ouvrez votre ancien ServerConfig.toml sur votre ordinateur et recopiez chaque valeur dans le panel. Chez PlayNHost, le panel écrit lui-même ServerConfig.toml à chaque démarrage : une copie téléversée serait donc écrasée.
| Dans l’ancien fichier | Ici |
|---|---|
Name | Nom du serveur |
Description | Description du serveur |
Map | Carte, ou la carte Carte du serveur dans Mods et cartes |
Tags | Tags du serveur |
Private | Privé |
MaxCars | Voitures max. (de 1 à 10) |
MaxPlayers | Modifier les slots sur Aperçu, jusqu’à la limite de votre offre |
AllowGuests | Autoriser les invités |
LogChat | Journalisation du chat |
AuthKey | Clé d’authentification BeamMP, voir l’étape 4 |
Port | Rien à copier : votre serveur a son propre port, dans Ports et réseau |
Tout cela se trouve dans Paramètres, Paramètres du jeu, sauf les slots.

La carte Mise en ligne sur Aperçu règle le nom, la description, les tags, la carte et la visibilité d’un seul coup : Comment mettre votre serveur BeamMP dans la liste des serveurs.
3. Téléverser les mods et les plugins
- Ouvrez l’onglet Mods et cartes.
- Sous Ajouter un mod, déposez vos fichiers
.zipde mods : Comment ajouter des mods à votre serveur BeamMP. - Pour chaque plugin, zippez son dossier de façon à ce que les fichiers
.luasoient à la racine du zip, et utilisez Téléverser un plugin : Comment installer des plugins serveur sur votre serveur BeamMP. Pour beaucoup de fichiers ou des données de plugin, le SFTP dansResources/Serverest plus rapide : Comment accéder aux fichiers de votre serveur en SFTP.
Ne copiez pas un dossier nommé PlayNHost venu d’ailleurs : le panel y place son propre plugin à chaque démarrage.
4. La clé
Une clé appartient à un seul serveur à la fois. Créez une nouvelle clé dans keymaster pour ce serveur, ou supprimez la clé de l’ancien serveur dans keymaster avant de la réutiliser, puis collez-la ici : Comment obtenir une clé d’authentification BeamMP pour votre serveur.
5. Démarrer et vérifier
- Démarrez le serveur et surveillez la Console pour
ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY. - Vérifiez Ce que les joueurs téléchargent dans Mods et cartes et la carte Liste des serveurs BeamMP sur Aperçu.
- Donnez à vos joueurs la nouvelle adresse de Jouer avec des amis, ou laissez-les trouver le serveur par son nom.
Les bannissements faits sur votre ancien hébergeur avec un plugin comme Nickel suivent dans le dossier de ce plugin. Ceux de la page Joueurs repartent de zéro ici.
Pour déplacer n’importe quel jeu, voir aussi Comment déplacer votre serveur existant chez PlayNHost.
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