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Comment obtenir une clé d’authentification BeamMP pour votre serveur

BeamMPUpdated Oct 22, 20264 min read

Créez une clé gratuite sur keymaster.beammp.com sous Keys, copiez-la et collez-la dans votre serveur, sur la page Aperçu ou dans Paramètres. BeamMP refuse de démarrer un serveur sans clé, même privé. La clé appartient à votre propre compte BeamMP : nous ne pouvons donc pas la créer à votre place.

Créer la clé

  1. Allez sur keymaster.beammp.com et connectez-vous avec votre compte BeamMP.
  2. Ouvrez Keys et créez une nouvelle clé pour ce serveur.
  3. Copiez la clé. Elle fait 36 caractères, en cinq groupes séparés par des tirets, comme 1a2b3c4d-1a2b-1a2b-1a2b-1a2b3c4d5e6f.

Gardez-la privée, comme un mot de passe. Le panel la garde privée aussi.

La coller dans votre serveur

N’importe lequel de ces endroits enregistre la même clé.

Sur la carte Mise en ligne (Aperçu) : étape 1, Votre clé BeamMP. Collez-la dans le champ. Sous le champ, le panel indique This looks like a BeamMP key. quand la forme est bonne. La clé est enregistrée quand vous cliquez sur le bouton en bas de la carte : Comment mettre votre serveur BeamMP dans la liste des serveurs.

Sur la carte de la clé (Aperçu) : tant qu’aucune clé n’est enregistrée, la carte Il manque encore une chose à votre serveur a un champ pour la Clé d’authentification BeamMP. Collez la clé et cliquez sur Enregistrer.

Dans Paramètres :

  1. Cliquez sur l’onglet Paramètres. Les options de votre serveur se trouvent dans Paramètres du jeu.
  2. Cliquez dans Clé d’authentification BeamMP, collez la clé et appuyez sur Entrée.
  3. Si le serveur tourne, cliquez sur Redémarrer maintenant dans la bannière qui affiche Saved. The server must restart before these take effect.
Le champ Clé d’authentification BeamMP dans Paramètres du jeu

Sur la carte Liste des serveurs BeamMP (Aperçu) : quand la clé manque ou est refusée, la carte affiche un champ. Collez la clé, cliquez sur Enregistrer la clé, puis redémarrez le serveur. La carte affiche Key saved. Restart the server so BeamMP sees it.

Si le panel refuse la clé

Le panel n’accepte qu’une clé de la bonne forme : 36 caractères, lettres et chiffres en groupes de 8, 4, 4, 4 et 12. Copiez-la de nouveau depuis keymaster, sans espaces ni texte en plus. Le champ affiche That is longer than a key. ou That is not the shape of a BeamMP key. quand quelque chose ne va pas.

Remplacer une clé

Une clé appartient à un seul serveur à la fois. Créez une nouvelle clé dans keymaster si :

  • la clé fait déjà tourner un autre serveur,
  • vous l’avez supprimée dans keymaster, ou
  • BeamMP l’a refusée.

Sur la carte Mise en ligne, cliquez sur Utiliser une autre clé, ou collez la nouvelle clé dans Paramètres, puis redémarrez le serveur. Voir BeamMP a refusé la clé d’authentification de votre serveur.

À savoir

  • Vous venez d’un autre hébergeur ? Utilisez une nouvelle clé ici, ou supprimez la clé de l’ancien serveur dans keymaster, pour que deux serveurs ne partagent jamais la même.
  • La clé est écrite dans ServerConfig.toml à chaque démarrage. Changez-la dans le panel, pas dans ce fichier.
  • Pour savoir si BeamMP l’a acceptée, regardez la carte Liste des serveurs BeamMP ou la Console : Votre serveur BeamMP n’apparaît pas dans la liste des serveurs.

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