Astroneer n’a pas de Steam Workshop, donc les mods de la communauté sont des fichiers .pak que vous gérez sur votre propre PC avec un chargeur de mods de la communauté, qui produit aussi un fichier .pak d’intégration supplémentaire qui doit être présent lui aussi, sinon les mods se chargent mais ne font rien.
Faites d’abord un backup. Voir Comment sauvegarder et restaurer votre monde Astroneer.
Ajouter un mod
- Arrêtez le serveur depuis le panel.
- Sur votre propre PC, utilisez AstroModLoader (github.com/AstroTechies/AstroModLoader) pour configurer les mods afin qu’il produise les fichiers .pak des mods et le fichier .pak d’intégration correspondant.
- Ouvrez Files et allez dans Astro, puis Saved, puis Paks, et téléversez les fichiers .pak des mods avec le fichier .pak d’intégration.
- Démarrez le serveur, rejoignez-le et regardez si le contenu du mod apparaît. La console affiche très peu de choses pour ce jeu, donc elle ne listera pas les mods chargés. Si rien n’apparaît, ouvrez un ticket.
Où vont les fichiers
Ouvrez Files et utilisez ces emplacements :
- Astro/Saved/Paks (dans Files)
Vérifier que ça a marché
Astroneer affiche très peu de choses dans la Console, donc elle ne listera pas vos mods. Rejoignez le serveur et regardez si le contenu du mod apparaît. Voir Comment ajouter des mods, des plugins et des modpacks.
Si le serveur s’arrête après l’ajout d’un mod, retirez le mod le plus récent ou restaurez votre backup. Voir Comment réparer un serveur qui ne démarre pas.
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