Les guides d’hébergement de la communauté fixent le strict minimum d’un serveur Arma 3 à 2 GB et recommandent 4 GB ou plus. Chaque Headless Client est un processus supplémentaire et ajoute de l’utilisation mémoire, et les mods lourds et les grandes missions en demandent plus : vérifiez donc la mémoire sur la page Aperçu avec des joueurs en ligne.
Vérifier votre propre utilisation
Ouvrez la page Aperçu de votre serveur et regardez Utilisation, puis l’onglet RAM, pendant que des joueurs sont en ligne. Un serveur vide en dit peu : lisez-le donc avec des joueurs connectés. Voir Comment lire les graphiques d’utilisation de votre serveur.
Conseils pour un serveur en meilleure santé
- Arma 3 est limité par le CPU et dépend surtout de la vitesse d’un seul cœur : une mission avec d’énormes nombres d’IA est donc la cause habituelle du lag du serveur.
- N’utilisez les Headless Clients qu’avec une mission écrite pour eux, car le déport des IA demande le support de la mission et chaque client ajoute de la charge.
- Gardez FPS du serveur à la valeur par défaut de 50 sauf raison contraire. Des valeurs plus élevées ne font rien si le serveur ne peut pas les atteindre, et coûtent du CPU s’il le peut.
- Laissez Charger la mission en mémoire ACTIVÉ pour que la mission ne soit pas retraitée pour chaque joueur qui rejoint.
- Laissez Valider les fichiers du serveur DÉSACTIVÉ en usage normal, car il ralentit beaucoup chaque démarrage.
- Laissez Désactiver les logs détaillés ACTIVÉ en usage normal. Ne le DÉSACTIVEZ que pour le dépannage, car tant qu’il est activé, aucun fichier de log .rpt n’est écrit, et ces logs sont le meilleur moyen de trouver des problèmes de mods.
Changer d’offre
Si la mémoire atteint sans cesse la limite de votre offre quand des joueurs sont connectés, passez à une offre plus grande. Voir Comment changer d’offre ou de cycle de facturation.
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