Réglez Monde dans l’onglet Paramètres, page Paramètres du jeu. Pour une carte aléatoire, réglez aussi Seed du monde aléatoire et Taille du monde aléatoire. Redémarrez le serveur. Changer de carte démarre une sauvegarde distincte, et votre ancien monde reste sur le disque.
Les cartes
| Monde | Ce que c’est |
|---|---|
| Navezgane (faite à la main) | La carte faite à la main du jeu, identique sur chaque serveur. Le défaut. |
| Carte aléatoire générée à partir de votre seed | Une carte que le jeu génère à partir de votre seed et de votre taille. |
| Carte prégénérée de 6 km n°1, Carte prégénérée de 6 km n°2 | Des cartes aléatoires toutes prêtes, larges de 6 km, fournies avec le jeu. |
| Carte prégénérée de 8 km n°1, Carte prégénérée de 8 km n°2 | Des cartes aléatoires toutes prêtes, larges de 8 km, fournies avec le jeu. |
Changer de carte
- Ouvrez votre serveur dans le panel, cliquez sur l’onglet Paramètres, puis sur Paramètres du jeu.
- Choisissez la carte dans Monde.
- Pour Carte aléatoire générée à partir de votre seed, saisissez une Seed du monde aléatoire et choisissez une Taille du monde aléatoire.
- Cliquez sur Redémarrer maintenant.

Seed et taille
- Seed du monde aléatoire : n’importe quel mot ou nombre, jusqu’à 32 caractères : lettres, chiffres, espaces et
_ . -. La même seed et la même taille construisent toujours la même carte, donc un ami qui les connaît peut la voir aussi. Une nouvelle seed construit une autre carte. - Taille du monde aléatoire : Petite (6144 m), Moyenne (8192 m) ou Grande (10240 m). Une carte plus grande met plus de temps à se construire et donne plus à explorer aux joueurs.
Les deux ne sont utilisées qu’avec Carte aléatoire générée à partir de votre seed.
Le premier démarrage d’une carte aléatoire
Le premier démarrage avec une nouvelle seed ou une nouvelle taille construit le terrain, ce qui prend plusieurs minutes. N’arrêtez pas le serveur pendant ce temps. La carte est stockée dans .local/share/7DaysToDie/GeneratedWorlds, les démarrages suivants la réutilisent donc.
Ce qui arrive à votre monde actuel
Chaque carte garde ses propres sauvegardes, dans .local/share/7DaysToDie/Saves, un dossier par carte avec votre Nom de la sauvegarde à l’intérieur. Changer Monde démarre un monde neuf sur la nouvelle carte et laisse l’ancien là où il est. Remettez Monde comme avant, avec la même seed et la même taille pour une carte aléatoire, pour rejouer l’ancien.
Les personnages appartiennent à une sauvegarde, les joueurs commencent donc de nouveaux personnages sur la nouvelle carte.
Pour repartir sur la même carte, voir Comment démarrer un nouveau monde sur votre serveur 7 Days to Die. Pour tous les paramètres, voir Paramètres du serveur 7 Days to Die : toutes les options expliquées.
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