Depuis la mise à jour 3.0 du jeu (juin 2026), 7 Days to Die garde ses règles de jeu dans une seule valeur, le code sandbox. Construisez le code dans le menu Sandbox Options du jeu (options du bac à sable), copiez-le et collez-le dans la ligne SandboxCode de serverconfig.xml sur votre serveur. Puis redémarrez.
Ce que couvre le code sandbox
The Fun Pimps ont déplacé de nombreux anciens paramètres du serveur dans les Sandbox Options du jeu, plus de 150 options au total. Elles incluent les règles que les propriétaires changent le plus :
- la difficulté et la force des coups des zombies
- les nuits de blood moon : leur fréquence et le nombre de zombies qu’elles apportent
- la durée du jour et les heures de lumière
- la quantité de butin et la vitesse à laquelle il revient
- la vitesse des zombies de jour et de nuit
- l’XP et ce que vous perdez à la mort
The Fun Pimps ont retiré de serverconfig.xml les anciennes lignes séparées pour tout cela, et le code par défaut du jeu se joue comme l’ancienne difficulté Adventurer. La liste Difficulté du jeu de la page Paramètres du jeu du panel transmet encore au jeu l’un de ces paramètres supprimés, elle n’a donc très probablement aucun effet. Elle ne fait aucun mal, vous pouvez donc la laisser telle quelle. Source : les notes de version de la V3.0, section « Server Admin notes for Sandbox Options and legacy property removal ».
Créer un code dans le jeu
- Lancez 7 Days to Die dans la même version que votre serveur.
- Allez à l’écran où l’on démarre une nouvelle partie et ouvrez Sandbox Options.
- Réglez les options voulues.
- Copiez le code que donne le menu.
Le coller dans votre serveur
- Dans le panel, faites d’abord un backup : Comment sauvegarder et restaurer votre monde 7 Days to Die.
- Arrêtez le serveur.
- Ouvrez Files et cliquez sur
serverconfig.xmldans le dossier principal. - Trouvez la ligne avec
SandboxCode. Remplacez le code entre les guillemets aprèsvalue=par le vôtre. Gardez les guillemets. - Cliquez sur Enregistrer le contenu.
- Démarrez le serveur.
Vérifier quelles règles le serveur applique
Tapez gso, abréviation de getsandboxoptions, dans la Console une fois le serveur en ligne. Le jeu liste les options sandbox qu’il applique. The Fun Pimps ont ajouté cette commande dans la 3.0 et l’ont corrigée dans la V3.4.0 (octobre 2026), qui lui a fait afficher correctement les valeurs modifiées.
Le jeu écrit aussi ses paramètres sandbox dans son propre journal à chaque démarrage. Ouvrez Files, puis logs, puis latest.log, cliquez dans le fichier, appuyez sur Ctrl+F (Cmd+F sur Mac) et cherchez Sandbox. Si les valeurs ne sont pas celles que vous avez réglées, le code n’est pas arrivé au serveur : vérifiez de nouveau la ligne SandboxCode.
Bon à savoir
- Gardez une copie de votre code en lieu sûr. Une mise à jour du jeu peut apporter un nouveau
serverconfig.xml, et une réinstallation remet toujours la copie d’origine du jeu. Vérifiez la ligne après chaque mise à jour et recollez votre code s’il a changé. - Une mise à jour du jeu peut aussi changer les options que contient un code. Dans la V3.1.0, The Fun Pimps ont séparé certaines options de zombies et d’animaux en réglages de jour et de nuit et ont prévenu que des codes invalides peuvent remettre certains ou tous les réglages à leurs valeurs par défaut (notes de la V3.1.0). Après une grosse mise à jour, recréez le code dans le jeu et collez le nouveau.
- Pour essayer un code sans toucher à votre monde, changez d’abord Nom de la sauvegarde pour un nouveau nom. Cela démarre un monde séparé et garde l’ancien : Comment démarrer un nouveau monde sur votre serveur 7 Days to Die.
- Les claims de terrain, les meurtres entre joueurs et les autres règles du serveur sont leurs propres lignes dans
serverconfig.xml, ils ne font pas partie du code : Comment modifier serverconfig.xml sur votre serveur 7 Days to Die. - Un changement semble ne rien faire ? Voir Le réglage de difficulté ou de blood moon de votre 7 Days to Die n’a aucun effet.
Votre serveur est hébergé ailleurs ? Transférez-le chez nous



