Los complementos de Team Fortress 2 son sobre todo Metamod:Source con SourceMod, que ejecuta plugins de la comunidad (archivos .smx compilados) para herramientas de admin, modos de juego y funciones extra. Los mapas personalizados son la otra adición habitual.
Haz primero un backup. Consulta Cómo hacer un backup y restaurar tu mundo de Team Fortress 2.
Añade un mod
- Activa Instalar SourceMod en Ajustes, luego Ajustes del juego, y pide al soporte que lo aplique. Esto necesita una reinstalación, que elimina por defecto los archivos del servidor, incluidas tus configuraciones y plugins. Descarga antes un backup de la carpeta tf y luego vuelve a poner tus archivos.
- Sube el archivo .smx de cada plugin a tf/addons/sourcemod/plugins en Files. Los plugins de esa carpeta se cargan automáticamente cuando SourceMod inicia.
- Reinicia el servidor, o ejecuta sm plugins load seguido del nombre del plugin por RCON, y luego ejecuta sm plugins list para confirmar que se cargó.
- Para desactivar un plugin, mueve su archivo .smx a tf/addons/sourcemod/plugins/disabled.
- Los archivos de ajustes de los plugins se guardan en la carpeta de configuración de SourceMod, tf/addons/sourcemod/configs.
- Para añadir un mapa personalizado, sube su archivo .bsp a tf/maps en Files. Un mapa con el mismo nombre de archivo reemplaza al existente. El nombre del mapa debe tener 20 caracteres o menos, con letras, números y guiones bajos, porque es lo único que acepta Mapa por defecto, así que un nombre más largo no se puede seleccionar.
- Para que el mapa forme parte de la rotación, añade su nombre (sin .bsp) a tf/cfg/mapcycle.txt, creando el archivo si falta. Para empezar en él, pon Mapa por defecto con el nombre del mapa y reinicia. Los jugadores que no tengan un mapa personalizado tienen que descargarlo al entrar, y eso puede ser lento o rechazarse.
Dónde van los archivos
Abre Files y usa estos sitios:
- tf/addons/sourcemod
- tf/addons/sourcemod/plugins
- tf/addons/sourcemod/plugins/disabled
- tf/addons/sourcemod/configs
- tf/maps
Comprueba que ha funcionado
Cuando el servidor se haya reiniciado, lee la Console. Un mod que se ha cargado aparece durante el inicio, y los problemas aparecen en Errores y Avisos. Consulta Cómo usar la consola y ejecutar comandos y Cómo añadir mods, plugins y modpacks.
Si el servidor se detiene después de añadir un mod, quita el mod más reciente o restaura tu backup. Consulta Cómo arreglar un servidor que no arranca.
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