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Cómo reiniciar tu servidor de Space Station 14 cada día

Space Station 14Updated Oct 30, 20264 min read

Para reiniciar un servidor de Space Station 14 cada día en PlayNHost, abre Tareas rápidas, elige Programar… en el menú de Enviar reinicio, selecciona Repetir, Cada día y una hora, y pulsa Programar. Un reinicio acaba la ronda en curso, así que elige una hora en la que no juegue nadie. Un servidor nuevo no tiene ninguna programación de reinicio.

¿Cómo programo un reinicio diario?

  1. Abre tu servidor en el panel y pulsa Tareas rápidas en el menú de la izquierda.
  2. En Todas las tareas, abre Tareas predeterminadas y busca Enviar reinicio.
  3. Abre su menú y elige Programar….
  4. Ponle un Nombre a la programación, por ejemplo Daily restart, y pulsa Siguiente paso.
  5. Elige Repetir, pon Con qué frecuencia en Cada día y la hora en A las.
  6. Deja Activada y pulsa Programar.
La ventana Programar tarea con Repetir, Cada día y una hora para un reinicio diario en un servidor de Space Station 14

La programación aparece en Programaciones. Enviar reinicio detiene el servidor igual que el botón Detener, algo que Space Station 14 trata como un apagado normal, y lo vuelve a iniciar. Los jugadores quedan desconectados hasta que la Console vuelve a mostrar la línea Server Version ... -> Ready, unos 20 segundos en las pruebas de PlayNHost.

¿Por qué reiniciar un servidor de Space Station 14 cada día?

Un reinicio aplica a la hora que elijas cualquier cambio que hicieras en la página de Ajustes o en server_config.toml, en vez de hacerlo en mitad de una ronda. También arranca el proceso del servidor desde cero: PlayNHost midió unos 700 MB de memoria en un servidor vacío en los primeros 90 segundos tras un inicio. Si la gráfica de RAM de la página Resumen sigue subiendo a lo largo de un día, un reinicio diario la devuelve a ese punto de partida.

¿Qué pasa con la ronda y con los datos guardados?

La ronda en curso termina: las rondas viven en la memoria del servidor. Los datos guardados, como personajes y tiempo de juego, están en la base de datos del servidor en la carpeta data, así que siguen ahí después del reinicio.

¿Puede esperar el reinicio a que no juegue nadie?

No en Space Station 14. La opción de programación Saltar si hay jugadores conectados necesita que el servidor informe de sus jugadores, y el panel no puede leer la lista de jugadores de Space Station 14. La propia pista del panel dice: «Si el servidor no puede informar de sus jugadores, se ejecuta.» Elige mejor una hora sin rondas.

¿Cómo aviso a los jugadores de cuándo es el reinicio?

La programación no avisa a nadie. Pon la hora en tu mensaje del día: en [chat] de server_config.toml, pon por ejemplo motd = "Daily restart at 05:00 UTC", guarda y reinicia. Los jugadores lo ven al conectarse: Cómo cambiar el nombre y la descripción de tu servidor de Space Station 14.

¿Cómo la desactivo, la pruebo o la elimino?

  1. En Tareas rápidas, busca la programación en Programaciones.
  2. Usa su interruptor para desactivarla o activarla.
  3. Abre su menú y elige Ejecutar ahora para probarla, lo que reinicia el servidor al instante, o Eliminar programación para quitarla.

Tareas rápidas no puede cambiar la hora de una programación que ya existe. Para otra hora, crea una programación nueva y elimina o desactiva la antigua. Más sobre programaciones: Cómo programar tareas y backups automáticos. Memoria y tamaño del plan: ¿Cuánta RAM necesita un servidor de Space Station 14?

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