Puedes traer a tu servidor de PlayNHost un mundo de Space Engineers que ya tengas, desde tu propio ordenador o de otro host.
Subir un mundo significa eliminar el mundo que hay ahora en el servidor, para que los dos no se mezclen. Haz antes un backup del panel y detén el servidor, y conserva tus propios archivos originales hasta que el servidor cargue el mundo nuevo.
Sube y carga tu mundo
- Detén el servidor y haz antes un backup del panel del mundo actual (Backups, luego Iniciar backup). Si además quieres una copia en tu PC, descarga el backup desde la página Backups.
- En tu PC, busca la carpeta del mundo en tus guardados de un jugador. En Windows está en AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves, luego una carpeta con el nombre de tu Steam ID, luego la carpeta de tu mundo. También puedes copiarla desde otro servidor dedicado.
- En Files, abre config/Saves. Comprueba el ajuste Nombre del mundo en Ajustes, luego Ajustes del juego: el servidor solo carga la carpeta con ese nombre exacto, y Nombre del mundo no se puede cambiar.
- Elimina los archivos antiguos dentro de la carpeta con el nombre de tu Nombre del mundo, para que los dos mundos no se mezclen. Esto elimina de forma permanente el mundo actual del servidor, salvo tu backup.
- Sube los archivos de tu mundo a esa carpeta, de modo que Sandbox.sbc quede directamente dentro de ella.
- Inicia el servidor. Modo de juego, slots de jugadores, intervalo de guardado, scripts y modo experimental se fijan desde los ajustes de tu panel en cada inicio, así que prevalecen sobre lo que tuviera el mundo subido. Los mods vienen del ajuste ID de mods de Steam Workshop. Si el mundo no carga, abre un ticket de soporte.
Los archivos grandes es mejor subirlos con SFTP. Consulta Cómo conectarte a los archivos de tu servidor con SFTP y Cómo subir, editar y gestionar los archivos de tu servidor.
Empieza un mundo nuevo
Empezar de cero puede eliminar el mundo actual de forma permanente. Haz antes un backup.
- Detén el servidor y haz antes un backup del panel. Un mundo nuevo reemplaza tu mundo actual, sus construcciones y su progreso guardado.
- Reemplaza los archivos de esa carpeta por un mundo nuevo (por ejemplo, un mundo nuevo creado en el modo de un jugador, con Sandbox.sbc directamente dentro de la carpeta). Quita los archivos antiguos para que los dos mundos no se mezclen.
- Inicia el servidor y comprueba que el mundo carga antes de invitar a jugadores.
Consulta Cómo hacer un backup y restaurar tu mundo de Space Engineers.
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