Space Engineers admite mods de Steam Workshop como bloques, naves, scripts y planetas, y el servidor los descarga por ti al iniciar. En este servidor solo funcionan IDs de Workshop de Space Engineers, y los jugadores reciben los mods descargados automáticamente cuando se conectan.
Haz primero un backup. Consulta Cómo hacer un backup y restaurar tu mundo de Space Engineers.
Añade un mod
- Busca el mod en Steam Workshop y copia el número al final de su URL (después de id=).
- Añade el número en la pestaña Workshop de tu servidor, o en ID de mods de Steam Workshop en Ajustes, luego Ajustes del juego. Las dos editan la misma lista. Escribe varios ID separados por comas y sin espacios, por ejemplo 1902970975,514062285.
- Activa Activar modo experimental, porque la mayoría de los mods de Workshop lo necesitan.
- Reinicia el servidor. El primer inicio después de un cambio tarda bastante más mientras se descargan los mods, así que deja que termine.
- El orden importa: los mods se cargan en el orden de la lista, y cuando dos mods cambian lo mismo gana el que está más abajo en la lista.
- Para quitar un mod, saca su ID de la lista. Un mod que añadió bloques, naves o scripts al mundo puede dejar huecos o bloques rotos al quitarlo, así que haz antes un backup del panel y quita los mods de uno en uno.
Comprueba que ha funcionado
Cuando haya terminado el primer inicio lento, entra en el servidor y comprueba que los bloques o el contenido del mod están disponibles. Consulta Cómo añadir mods, plugins y modpacks.
Si el servidor se detiene después de añadir un mod, quita el mod más reciente o restaura tu backup. Consulta Cómo arreglar un servidor que no arranca.
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