Estas son las opciones de la página Ajustes, Ajustes del juego de un servidor de Space Engineers de PlayNHost, tomadas de las propias definiciones del panel. Las filas marcadas como solo lectura las fija tu plan o el servidor y no se pueden cambiar.
Todos los ajustes
| Ajuste | Qué hace | Permitido | Por defecto |
|---|---|---|---|
| Nombre del servidor | El nombre que ven los jugadores para este servidor en la lista de servidores de Space Engineers. Al cambiarlo se renombra la entrada que ven los jugadores; no afecta al mundo ni al progreso guardado. | hasta 64 caracteres | A PlaynHost Space Engineers Server |
| Descripción del servidor | Una línea corta sobre tu servidor, que se muestra bajo su nombre cuando un jugador lo ve en la lista de servidores. Es solo descriptiva y no cambia nada de cómo se juega en el mundo. | hasta 200 caracteres | A PlaynHost Space Engineers server. |
| Modo de juego | Con qué reglas se juega el mundo. Survival obliga a los jugadores a minar mineral, refinarlo y construir componentes antes de poder construir nada, y las naves, herramientas y personajes sufren daño. Creative da a todos recursos ilimitados, construcción instantánea y sin daño. Esto se aplica al mundo existente la próxima vez que se inicie el servidor, así que un mundo puede cambiarse entre ambos. | uno de: Survival, Creative | Survival |
| Activar guardado | Controla si el mundo se escribe en el disco. Activado, el servidor guarda según la programación definida en el intervalo de autoguardado, así que todo lo construido sobrevive a un reinicio. Desactivado, no se conserva nada y un reinicio devuelve el mundo a su último estado guardado. | activado o desactivado | activado |
| Intervalo de autoguardado | Cuánto espera el servidor entre guardados automáticos, en minutos. El juego trata este valor como minutos, así que 5 significa que el mundo se escribe en disco cada cinco minutos. Los valores bajos pierden menos trabajo si el servidor se detiene de forma inesperada; los altos causan menos pausas en un mundo concurrido. Solo tiene efecto mientras Activar guardado esté activado. | un número de 1 a 180 | 5 |
| Actualización automática | Activado, el servidor instala la versión más reciente de Space Engineers cada vez que se inicia. Desactivado, se queda en la versión que ya tiene, que es lo que quieres cuando una versión nueva rompe los mods que usas. Los jugadores cuyo juego se ha actualizado no pueden entrar en un servidor que se ha quedado atrás, así que lo habitual es activarlo. | activado o desactivado | activado |
| Activar modo experimental | Activado, el mundo se ejecuta con las funciones experimentales de Space Engineers habilitadas. La mayoría de los mods del Workshop lo necesitan, así que déjalo activado si has definido algún Steam Workshop Mod ID. Desactivado, el servidor se queda con el conjunto de funciones estable y los mods que dependen de funciones experimentales fallarán al cargar. Surte efecto la próxima vez que se inicie el servidor. | activado o desactivado | desactivado |
| Activar scripts dentro del juego | Activado, los bloques programables ejecutan los scripts que los jugadores escriben en ellos, así que funciona la automatización construida por jugadores, como temporizadores de puertas, clasificadores de inventario y máquinas de minería. Desactivado, los bloques programables siguen aceptando scripts pero nunca los ejecutan. Desactívalo si prefieres que no se ejecute código escrito por jugadores en el servidor. | activado o desactivado | desactivado |
| ID de mods de Steam Workshop | IDs de mods de Steam Workshop que cargar, separados por comas y sin espacios, por ejemplo: 1902970975,514062285 Busca el ID al final de la URL de un mod en Steam Workshop (.../sharedfiles/filedetails/?id=1902970975). Aquí solo funcionan IDs del Workshop de Space Engineers. Solo dígitos y comas. Space Engineers guarda su lista de mods dentro del propio mundo, así que esta lista se escribe en la configuración de tu guardado y el servidor descarga cada mod del Workshop cuando inicia. El primer inicio después de cambiar esta lista tarda bastante más de lo normal: deja que termine. Reinicia el servidor para aplicar cualquier cambio de esta lista; nunca necesitas reinstalar. | hasta 512 caracteres, números separados por comas | vacío |
| Nombre del mundo (solo lectura) | El nombre del mundo que ejecuta este servidor. Se fija cuando se crea tu servidor y se muestra aquí como referencia. Tu mundo guardado está archivado con este nombre, por eso no se puede cambiar aquí: renombrarlo dejaría al servidor sin ningún mundo que cargar. | lo fija tu plan o el servidor | World |
| Máximo de jugadores (solo lectura) | Cuántos jugadores pueden estar en el mundo al mismo tiempo. Es el número de slots incluido en tu plan, así que se muestra aquí pero no se puede cambiar; lo que lo aumenta es un plan más grande. | lo fija tu plan o el servidor | lo fija tu plan |
Conviene saber
- Reinicia el servidor después de cambiar los ajustes. Modo de juego y Activar modo experimental surten efecto en el siguiente inicio, y una lista de mods modificada se aplica al reiniciar (el primer inicio después de un cambio es más lento). Máximo de jugadores es el número de slots de tu plan y Nombre del mundo se fija cuando se crea el servidor, así que ambos se muestran pero no se pueden editar; un plan más grande sube el número de slots.
- El panel guarda un valor cuando sales de su campo. Si el valor no está permitido, el panel te lo dice y conserva el anterior.
- Para abrir la página, sigue Cómo configurar tu servidor de Space Engineers o Cómo cambiar los ajustes de tu servidor.
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