Puedes traer a tu servidor de PlayNHost un mundo de Sons of the Forest que ya tengas, desde tu propio ordenador o de otro host.
Subir un mundo puede reemplazar el mundo que está en la misma ranura del servidor. Descarga antes un backup de la carpeta serverconfig, detén el servidor y conserva tus propios archivos originales hasta que el servidor cargue el mundo nuevo.
Sube y carga tu mundo
- Detén el servidor y descarga primero la carpeta serverconfig como backup. Un mundo que ya esté en la ranura a la que subes puede reemplazarse o mezclarse con el nuevo, así que conserva ese backup.
- Sube tu mundo a la carpeta Saves dentro de serverconfig y no renombres sus archivos. Si no estás seguro de cómo debe estar organizado tu mundo ahí, pregunta al soporte antes de subirlo.
- Pon Ranura de guardado, en Ajustes, luego Ajustes del juego, en el número de ranura con el que se guardó el mundo.
- Inicia el servidor y entra. Si el servidor empieza un mundo en blanco o no carga el tuyo, pregunta al soporte.
Los archivos grandes es mejor subirlos con SFTP. Consulta Cómo conectarte a los archivos de tu servidor con SFTP y Cómo subir, editar y gestionar los archivos de tu servidor.
Empieza un mundo nuevo
Empezar de cero puede eliminar el mundo actual de forma permanente. Haz antes un backup.
- Detén el servidor y descarga primero un backup de la carpeta serverconfig.
- O bien pon Ranura de guardado en un número que nunca hayas usado (de 1 a 30), lo que deja intacto en el disco el mundo antiguo, o elimina el guardado existente dentro de la carpeta Saves, lo que quita para siempre ese mundo, sus bases y todo el progreso.
- Elige la Dificultad que quieras en Ajustes, luego Ajustes del juego, porque se lee cuando se crea el mundo nuevo.
- Inicia el servidor. Se crea un mundo nuevo.
Consulta Cómo hacer un backup y restaurar tu mundo de Sons of the Forest.
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