Estas son las opciones de la página Ajustes, Ajustes del juego de un servidor de Sons of the Forest de PlayNHost, tomadas de las propias definiciones del panel. Las filas marcadas como solo lectura las fija tu plan o el servidor y no se pueden cambiar.
Todos los ajustes
| Ajuste | Qué hace | Permitido | Por defecto |
|---|---|---|---|
| Nombre del servidor | El nombre que ven los jugadores para tu servidor en la lista de servidores del juego. Se aplica en el siguiente reinicio. | hasta 60 caracteres | PlaynHost Server |
| Contraseña del servidor | La contraseña que los jugadores deben escribir para unirse a tu servidor. Viene con un valor de ejemplo, así que pon la tuya antes de compartir la dirección del servidor. Solo letras, números, puntos, guiones y guiones bajos. | hasta 32 caracteres, letras y números y estos símbolos: _ . - | hay una por defecto, cámbiala |
| Dificultad | Qué dificultad tiene tu mundo. Solo se lee cuando se crea un mundo totalmente nuevo, así que cambiarla más tarde deja un mundo existente exactamente como estaba. Las opciones son normal, hard, hardsurvival (Hard Survival), peaceful y custom. Las reglas custom no se pueden fijar desde el panel. Para usar otra dificultad en un mundo existente tienes que empezar un mundo nuevo, y el antiguo se pierde salvo que hagas antes un backup o uses una Ranura de guardado sin usar. | uno de: normal, hard, hardsurvival, peaceful, custom | normal |
| Actualización automática | Activado, el servidor descarga la versión más reciente de Sons Of The Forest cada vez que se inicia, lo que permite entrar a los jugadores cuyo juego se ha actualizado. Desactivado, se queda en la versión que ya tiene. Déjalo activado salvo que tengas un motivo para quedarte en una versión anterior. | activado o desactivado | activado |
| Ranura de guardado | Cuál de los mundos guardados de tu servidor se juega. Déjalo en 1 a menos que hayas subido un mundo propio; en ese caso, pon el número con el que se guardó ese mundo y reinicia. | un número de 1 a 30 | lo fija tu plan |
| Mod loader RedLoader | RedLoader es la base sobre la que se crean los mods de Sons of the Forest. Actívalo y sube la DLL de cada mod a la carpeta Mods. El primer arranque tras activarlo reconstruye los ensamblados de interop del juego y tarda un par de minutos; los siguientes son normales. Si lo desactivas de nuevo, tus mods se quedan donde están. | activado o desactivado | desactivado |
| Slots de jugadores (solo lectura) | Cuántos jugadores pueden estar en tu servidor al mismo tiempo. El límite viene con tu plan, así que aquí es de solo lectura: pasa a un plan más grande para aumentarlo. El propio Sons Of The Forest no pasa de ocho. | lo fija tu plan o el servidor | lo fija tu plan |
Conviene saber
- Nombre del servidor surte efecto en el siguiente reinicio. Dificultad solo se aplica cuando se crea un mundo nuevo. Ranura de guardado necesita un reinicio para cambiar de mundo. Reinicia el servidor después de cambiar cualquiera de ellos.
- El panel guarda un valor cuando sales de su campo. Si el valor no está permitido, el panel te lo dice y conserva el anterior.
- Las contraseñas y los tokens no se listan con un valor. Cada servidor empieza con una fijada por ti o sin ninguna, como dice la fila. Cambia cualquier contraseña antes de invitar a jugadores.
- Para abrir la página, sigue Cómo configurar tu servidor de Sons of the Forest o Cómo cambiar los ajustes de tu servidor.
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