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Cómo alojar un servidor de Rust (2026)

RustUpdated Nov 5, 202610 min read

Respuesta corta. Puedes alojar un servidor de Rust tú mismo gratis: instala el Rust Dedicated Server (app de Steam 258550) con SteamCMD y un inicio de sesión anónimo, arranca RustDedicated con una contraseña RCON y un tamaño de mundo, y abre UDP 28015 (juego) y el puerto de consulta. O alquila un servidor de Rust y te ahorras la red.

Los jugadores entran buscando tu servidor en el navegador de servidores del juego o pulsando F1 y escribiendo el comando de conexión con tu dirección y tu puerto.

Comprobado el 5 de noviembre de 2026, cuando la actualización mensual más reciente en los anuncios de Steam de Rust era Livestock (1 de octubre de 2026). Las actualizaciones mensuales de Facepunch han llegado el primer jueves de cada mes durante todo 2026, y el temporizador de wipe por defecto del servidor cuenta atrás hasta el primer jueves a las 19:00 hora de Londres, así que planea actualizar tu servidor ese día.

Esta guía usa la documentación de servidor del propio Facepunch y lo que ejecutamos en cada servidor de Rust que alojamos. Para ir directo a la opción de alquiler, mira la Opción 2.

Lo que necesitas

  • El software del servidor: "Rust Dedicated Server", app de Steam 258550. Se descarga con un inicio de sesión anónimo. No necesitas una cuenta de Steam para ejecutar un servidor, pero cada jugador necesita Rust en Steam.
  • Una máquina que siga encendida: Windows, Linux o macOS. La documentación de servidor de Facepunch indica la memoria que necesita (un mapa de tamaño 6000 usa más) y pide al menos 15 GB de disco libre, con SSD o NVMe muy recomendados. Esta guía usa Linux, que es lo que ejecutamos nosotros.
  • Red: el puerto de juego (por defecto 28015, UDP) y el puerto de consulta (UDP) tienen que ser accesibles desde internet. RCON usa un puerto TCP, y la app complementaria Rust+ usa su propio puerto TCP.
  • Una contraseña RCON: elige la tuya. El ejemplo de Facepunch la fija en la línea de comandos, y las herramientas de administración externas se conectan con ella.
  • Tu SteamID64: el número de 17 dígitos de tu cuenta de Steam, para hacerte administrador.

Opción 1: aloja tú mismo el servidor

Estos pasos son para una máquina Linux. Los comandos de SteamCMD son los que publica Facepunch.

Instala el servidor

  1. Instala la biblioteca que necesita SteamCMD en Debian o Ubuntu.
    sudo apt-get install lib32gcc-s1
  2. Instala SteamCMD.
    mkdir steamcmd
    cd steamcmd
    wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
    tar xvfz steamcmd_linux.tar.gz
    chmod +x steamcmd.sh
  3. Deja que SteamCMD se actualice solo una vez. Un SteamCMD recién instalado se actualiza y se reinicia en su primera ejecución. Por eso nuestro script de instalación ejecuta primero ./steamcmd.sh +quit: una descarga lanzada a través de ese reinicio puede fallar con "Missing configuration".
  4. Descarga el servidor.
    ./steamcmd.sh +force_install_dir ../rust +login anonymous +app_update 258550 validate +quit
    Si omites +login, Steam responde "Failed to install app '258550' (No subscription)". Nuestro script de instalación también comprueba después que existe steamapps/appmanifest_258550.acf y vuelve a lanzar la descarga si no, porque SteamCMD ha informado de éxito en nuestras instalaciones sin dejar archivos del juego. Haz lo mismo con ../rust/steamapps/appmanifest_258550.acf.

Arráncalo

  1. Ejecuta el servidor desde la carpeta rust. Esta es la forma de la línea de comandos que usamos, con las opciones que cambiarás:
    ./RustDedicated -batchmode +server.port 28015 +server.identity "server1" +server.hostname "My Rust server" +server.maxplayers 50 +server.level "Procedural Map" +server.worldsize 3000 +server.seed 12345 +rcon.port 28016 +rcon.web true +rcon.password "choose-a-long-password"
    Facepunch permite un tamaño de mundo de 1000 a 6000 y una semilla de 0 a 2147483647. Los mapas más grandes necesitan más disco y memoria. server.identity es el nombre de la carpeta que guarda los archivos de este servidor. Para mantener el servidor en marcha con su salida visible, Facepunch sugiere ejecutarlo dentro de screen.
  2. Espera la línea de listo. Facepunch dice que el servidor tarda varios minutos en arrancar del todo. Está listo cuando la consola imprime Server startup complete.

Abre los puertos

  • Juego: UDP 28015, o el que fijes con +server.port. Permítelo en el cortafuegos (por ejemplo sudo ufw allow 28015/udp) y redirígelo en tu router.
  • Consulta: UDP, y debe ser distinto del puerto de juego. Facepunch dice que el navegador de servidores lo necesita. Si no fijas +server.queryport, Rust usa uno más que el mayor entre el puerto de juego y el de RCON: 28017 con el comando de arriba, así que ábrelo también (sudo ufw allow 28017/udp).
  • RCON y Rust+: TCP, solo si usas una herramienta RCON externa o la app complementaria Rust+. Facepunch dice que solo hace falta el puerto de juego para conectarse y jugar. No expongas RCON con una contraseña débil.
  • Dale a la máquina una dirección local fija, para que la regla de tu router siga apuntando a ella.

Hazte administrador y entra

  1. Hazte administrador. Con el servidor parado, añade una línea a server/server1/cfg/users.cfg (usa tu propia identity en la ruta):
    ownerid 76561198000000000 "YourName" ""
    Arranca el servidor otra vez y entra para obtener el nivel de propietario. Con el servidor en marcha puedes escribir en su lugar ownerid con tu SteamID64 en la consola del servidor o por RCON, y luego volver a conectarte. Facepunch también documenta moderatorid para un moderador.
  2. Entra. En Rust pulsa F1 y escribe connect your.ip.address:28015. En la misma máquina, connect localhost:28015 funciona.
  3. Actualiza cada mes. Para el servidor y vuelve a ejecutar el comando de descarga el primer jueves del mes, cuando Facepunch publica su actualización mensual.

Plugins de Oxide y Carbon

Facepunch indica que Oxide debe reinstalarse tras cada actualización del servidor (Oxide publica una versión nueva poco después) y que ejecutar SteamCMD en tu script de inicio deja los archivos otra vez en vanilla. Si usas Carbon, sigue las instrucciones de actualización del propio Carbon después de cada actualización de Rust.

Opción 2: aloja el servidor en PlayNHost

Alquilar elimina la instalación, los puertos, el cortafuegos y la rutina de actualización mensual. Tú sigues eligiendo un nombre, un mapa y tus reglas.

  1. Elige un plan. Abre la página de hosting de servidores de Rust y compara los planes: WORKBENCH LEVEL 1 (40 jugadores), WORKBENCH LEVEL 2 (70) y WORKBENCH LEVEL 3 (125) en el momento de escribir esto. Pulsa Crear servidor (Personalizar plan en WORKBENCH LEVEL 3) y termina el pedido. Los precios cambian, así que compruébalos en esa página.
  2. Espera a la instalación. El servidor aparece en el panel. Su consola imprime Server startup complete cuando está listo.
  3. Ponle nombre y elige el mapa. En la página Configuración fija el Nombre del servidor, el Tamaño del mundo y el Seed del mundo (un número de 1 a 2147483647) y reinicia. Un cambio de seed se aplica en el siguiente arranque, pero el mapa antiguo se queda en disco hasta que hagas wipe, así que cambia el seed como parte de un wipe de mapa. Mira Cómo elegir el tamaño y la seed del mundo de tu servidor de Rust.
  4. Elige plugins o vanilla. Elige vanilla, Oxide o Carbon en Framework de mods. Mira Cómo cambiar tu servidor de Rust entre Oxide y Carbon.
  5. Invita a tus jugadores. La tarjeta Jugar con amigos en Resumen muestra cómo entran, y Copiar mensaje de invitación lo copia. Mira Cómo unirte a tu servidor de Rust.

Lo que hace el panel por ti:

  • Se genera una contraseña RCON para tu servidor y se muestra en Configuración. Solo la necesitas para herramientas externas como RustAdmin. La consola del propio panel funciona sin ella. Si la borras o quieres cambiarla, mira Tu servidor de Rust no arranca sin una contraseña RCON.
  • Los puertos se asignan y están abiertos desde el principio. Los puertos de juego, consulta, RCON y Rust+ ya están puestos en la línea de arranque.
  • Con Actualización automática activada (lo está por defecto, en Mostrar avanzado de la página Configuración), el servidor busca una versión nueva en Steam cada vez que arranca, algo importante el primer jueves del mes. Mira Cómo actualizar tu servidor de Rust.
  • El framework de plugins se instala de nuevo en cada arranque, así que una actualización del juego nunca borra Oxide ni Carbon.
  • Dejar Oxide también es un ajuste: cambia a Carbon o a vanilla y el servidor restaura los archivos originales de Rust en el siguiente arranque, así que no queda ningún archivo de Oxide.
  • Cambiar entre las ramas Release y Staging es el ajuste Rama, no una sesión de SteamCMD. Mira Cómo pasar tu servidor de Rust a la rama staging.
  • Los wipes tienen su propia página Wipe con una opción Hacer backup primero que crea una copia antes de borrar nada. Mira Cómo hacer wipe de tu servidor de Rust.

Alojarlo tú o alquilar: una comparación honesta

  • Coste: el software del servidor es gratis. Alojarlo tú cuesta hardware, electricidad y ancho de banda, o una máquina en la nube, con la memoria que indica la documentación de Facepunch. Alquilar es una cuota mensual que fija el plan.
  • Disponibilidad: un servidor casero solo está activo mientras lo están tu PC, la luz y tu internet. Un servidor alquilado funciona en el hardware del proveedor.
  • Exposición: en casa, los jugadores se conectan a tu dirección IP pública y tú te ocupas del cortafuegos y del router. Un servidor alquilado deja tu IP de casa fuera.
  • Actualización mensual: alojarlo tú significa parar el servidor, ejecutar SteamCMD y actualizar tu framework de plugins cada vez. En nuestros servidores, la Actualización automática y la reinstalación del framework ocurren al arrancar.
  • Control: alojarlo tú te da cada archivo y cada opción de arranque. En nuestros servidores sigues teniendo la pestaña Archivos, Argumentos adicionales y RCON para tus propias herramientas.

¿Listo para saltarte la configuración? Mira los planes de servidor de Rust. ¿Ya tienes un servidor? Empieza por Cómo configurar tu servidor de Rust: ajustes clave.

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