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Los mods de tu Project Zomboid no hacen nada

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20264 min read

Cuando los mods no hacen nada, casi siempre es una de tres cosas: el mod se descargó pero nunca se activó, el nombre en Mods activados no es el ID real del mod, o el mod es demasiado antiguo para tu build. Abre la pestaña Workshop y recorre esta lista.

1. ¿Están rellenas las dos listas?

Descargar no activa un mod. El número del mod va en Elementos de Workshop, y su nombre va en Mods activados. Si ves Estas dos listas no coinciden, una de las listas está vacía. Ese aviso no comprueba mods sueltos, así que asegúrate también de que cada mod esté en las dos listas. Al arrancar, la Console también imprime una línea WARNING cuando solo se rellena una lista. Mira Cómo añadir un mod de Workshop a tu servidor de Project Zomboid.

2. ¿Es el nombre el Mod ID?

No es el título ni el número. Si el campo rechaza lo que escribiste, pegaste un título con espacios. Usa el cuadro Nombres de los mods que estás descargando, o lee el ID: Cómo encontrar el Mod ID de un mod de Project Zomboid.

3. ¿Tiene la fila una insignia?

4. ¿Se reinició el servidor?

La página dice Guardado, pero aún sin aplicar hasta que haces clic en Reiniciar para aplicar. El servidor descarga y activa los mods solo cuando arranca.

5. ¿Qué dice el informe?

Abre ¿Se cargaron? (último inicio): Cargado, No cargado o Sin rastro en el log. Para No cargado, el juego no encontró ningún mod con ese nombre: Cómo comprobar que los mods de tu Project Zomboid se cargaron.

6. ¿Falta una librería o está en el sitio equivocado?

Un mod que necesita otro mod tiene que ir después de él. Los elementos que faltan o los errores de Lua después de añadir un mod suelen ser esto: Cómo arreglar el orden de carga de los mods en tu servidor de Project Zomboid.

7. ¿Falló la descarga?

Busca pnh-workshop-check en la Console. Una línea WARNING item <number> failed to download (removed, private, or a typo) significa que ese elemento se descartó. Comprueba el número con la dirección de Workshop, y que el elemento siga existiendo.

8. ¿Tienen los jugadores los mismos mods?

Todos necesitan los mismos mods que el servidor. Si solo algunos jugadores ven el efecto, puede que les falte un mod o estén en otra build.

Sigue sin pasar nada

Si el servidor se detiene después de añadir un mod, quita el más reciente: Cómo quitar un mod de tu servidor de Project Zomboid. Si no, abre un ticket con el informe de carga y las últimas 100 líneas de la Console.

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