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Los mods de Project Zomboid y la Build 42: qué debes saber

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20264 min read

Un mod de Project Zomboid puede descargarse sin problema y aun así no cargar nunca. La Build 42 cambió dónde guarda un mod sus archivos, así que un mod que se actualizó por última vez antes de que saliera la Build 42, el 17 de diciembre de 2024, se descarga bien y luego el juego no lo encuentra. La insignia Desactualizado de la pestaña Workshop te avisa de esto.

Qué cambió

BuildDónde están los archivos del mod
Build 41 y anterioresmods/<id>/mod.info
Build 42mods/<id>/common/mod.info o mods/<id>/42.0/

Un mod que su autor no ha actualizado para la Build 42 tiene la estructura antigua, así que el juego en Build 42 no lo encuentra. Lo comprobamos en los dos sentidos en un servidor de Build 42.20: un mod antiguo de 2018 se descargó y el juego dijo que no podía encontrarlo, mientras que un mod actual se cargó.

La insignia Desactualizado

En la pestaña Workshop, una fila marcada Desactualizado dice: "Este mod se actualizó por última vez en" y una fecha, "antes de la versión de Project Zomboid que ejecuta tu servidor. Se descargará, pero el juego no lo cargará. Busca en Workshop una versión actualizada, o una cuya descripción diga que admite la build actual."

La comprobación compara la última actualización del mod con la fecha de lanzamiento de la Build 42. Así que:

  • En Build 42, un mod Desactualizado no se cargará. Busca un mod actualizado.
  • En Build 41 legacy, un mod hecho para Build 41 funciona, pero aun así puede mostrar Desactualizado, porque la comprobación mira solo la fecha. Ahí fíate del informe ¿Se cargaron?.
  • Popular no significa actual. Algunos de los mods con más suscriptores son antiguos.

Cómo elegir mods para tu build

  1. Abre la página del mod en Workshop y lee su descripción y sus actualizaciones recientes para la build que admite.
  2. Añádelo en la pestaña Workshop y mira la insignia.
  3. Después de un reinicio, revisa ¿Se cargaron? (último inicio): Cómo comprobar que los mods de tu Project Zomboid se cargaron.

Jugadores en la otra build

Los jugadores tienen que estar en la misma rama que el servidor. Los mods de Build 41 y de Build 42 son distintos, así que un servidor en una build no puede usar los mods de la otra: Cómo elegir Build 41 o Build 42 para tu servidor de Project Zomboid.

Mod IDs con una barra invertida

Las guías de Build 42 suelen escribir cada Mod ID con una barra invertida delante, por ejemplo \UsefulBarrelsMP. El panel acepta esa forma en Mods activados. Arrancamos un servidor de Build 42.20 con el nombre sin más y cargó el mod.

Más: Cómo añadir mods a tu servidor de Project Zomboid, Los mods de tu Project Zomboid no hacen nada.

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