Para que una parte del mapa vuelva a ser nueva, abre Mapa en vivo, elige Reset an area (restablecer una zona), arrastra un rectángulo sobre el lugar y haz clic en Reset this area (restablecer esta zona). El juego reconstruye esa zona como en un mapa nuevo, con sus edificios, su botín y sus zombis. Todo lo que se construyó o se soltó allí desaparece, mientras que los personajes, los vehículos de otros sitios y el resto del mapa se quedan. Antes se hace un backup, así que puedes deshacerlo.
Cuándo usarlo
- Un pueblo que los jugadores quemaron, vaciaron de botín o llenaron de trastos.
- Un punto donde el mapa está dañado. Cuando el juego no puede cargar una parte del mundo, la tarjeta Por qué se detuvo tu servidor del panel lo dice y ofrece Show on the Live map (mostrar en el Mapa en vivo) en ese punto: Cómo averiguar por qué se detuvo tu servidor de Project Zomboid.
Para restablecer todo el mapa, usa un wipe del mapa: Cómo hacer wipe de tu servidor de Project Zomboid.
Restablece una zona
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en Mapa en vivo en el menú de la izquierda: Cómo usar el Mapa en vivo de tu servidor de Project Zomboid.
- Arriba del mapa, haz clic en Reset an area. El panel de la derecha muestra tres pasos: Draw the area (dibuja la zona), Saved chunks in it (chunks guardados en ella) y Reset (restablecer).
- Primero acerca el zoom para una zona pequeña, y luego arrastra sobre el mapa. El rectángulo se ajusta a los chunks del juego de 8 por 8 casillas, y el panel muestra su tamaño, por ejemplo "48 x 32 squares" (48 x 32 casillas). La zona más grande es de 768 por 768 casillas.

- En Saved chunks in it, el panel cuenta lo que se hará nuevo, por ejemplo "9 saved chunks will be made new." (se harán nuevos 9 chunks guardados). Si dice "Nobody has been here since the world began, so there is nothing to reset" (nadie ha estado aquí desde que empezó el mundo, así que no hay nada que restablecer), la zona ya está como en un mapa nuevo.
- Haz clic en Reset this area. La ventana Reset this area? (¿restablecer esta zona?) dice cuántos chunks se borran, que las bases, los objetos y los cambios de allí se pierden, y que antes se hace un backup. Si hay jugadores conectados, dice que reciben un aviso de 60 segundos. Confirma.
Qué pasa después
El panel muestra cada paso a medida que avanza: Warn players (avisar a los jugadores, solo cuando hay alguien conectado), Save the world (guardar el mundo), Stop the server (detener el servidor), Back up (backup), Reset the area (restablecer la zona), Start the server (iniciar el servidor) y Done (hecho). Puedes salir de la página: el restablecimiento sigue y el resultado se muestra aquí.
Cuando termina, el panel dice cuántos archivos de chunk se borraron: "The game makes them new when someone goes there." (el juego los hace nuevos cuando alguien va allí). El servidor vuelve a iniciarse si estaba en marcha antes.
Deshacer un restablecimiento
Restaura el backup que hizo el restablecimiento. El enlace Undo: restore (deshacer: restaurar) con el nombre del backup, en el resultado, abre Backups, donde ese backup se llama "Before area reset" y la fecha. Elige Restaurar en el servidor en su menú: Cómo restaurar tu mundo de Project Zomboid desde un backup. Una restauración devuelve todo el mundo como estaba en ese backup, no solo la zona.
Qué necesita
- Reset an area solo se muestra a quien puede borrar archivos, hacer backups y detener e iniciar el servidor.
- El servidor tiene que estar en marcha o detenido, no iniciándose ni deteniéndose. Solo se ejecuta un restablecimiento a la vez.
- Un hueco de backup libre, y diez minutos desde los dos últimos backups. Un restablecimiento rechazado por su backup no borra nada.
Conviene saber
- El mapa es el mapa base. Las zonas añadidas por mods de mapa no se dibujan, así que no puedes dibujar sobre ellas aquí.
- El restablecimiento hace nueva la zona para todos a la vez. Avisa a tus jugadores, sobre todo a quien viva allí.
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