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Cómo averiguar por qué se detuvo tu servidor de Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 23, 20265 min read

Cuando tu servidor de Project Zomboid se detiene solo, o se queda colgado en Iniciando, el panel lee los logs propios del juego y explica por qué. Mira la tarjeta Por qué se detuvo tu servidor en la página Resumen, o el mismo aviso sobre la salida en la pestaña Console. Mientras un inicio está colgado se llama Por qué tu servidor no se inicia. Cada hallazgo nombra la causa, muestra la línea del log de la que sale y tiene un botón a la página que lo arregla.

Dónde aparece

  1. Abre tu servidor en el panel.
  2. En la página Resumen, la tarjeta Por qué se detuvo tu servidor aparece cuando el servidor está detenido y el panel encontró una causa en el último inicio.
  3. En la pestaña Console, el mismo aviso está sobre la salida.
  4. Mientras el servidor dice Iniciando y el juego ha topado con un problema que impide cualquier inicio, el título es Por qué tu servidor no se inicia. El panel vuelve a mirar cada 30 segundos mientras se inicia.

Si el servidor se detuvo y no hay tarjeta, el panel no encontró nada que conozca en los logs. Lee las últimas líneas de la Console: Tu servidor de Project Zomboid no arranca.

Qué puede encontrar

HallazgoQué hacerBotón
Este mundo lo guardó una versión más reciente del juego.Pon Rama beta de nuevo en la rama que ejecutó por última vez el mundo, o restaura un backup anterior al cambio: Tu servidor de Project Zomboid no pudo cargar su mundoAbrir parámetros de inicio, Abrir backups
Este mundo es de una versión del juego mucho más antigua.Restaura un backup más reciente, o empieza un mundo nuevoAbrir backups, Abrir Wipe
El archivo de ajustes de sandbox tiene un error.La tarjeta nombra la línea de _SandboxVars.lua que el juego no pudo leer. Corrígela o restaura el archivoAbrir ajustes, Abrir en Files
El servidor no pudo abrir su puerto de juego.Deténlo, espera un minuto e inícialo otra vez. Si vuelve a pasar, revisa los puertosAbrir red
El servidor se quedó sin memoria.Quita los mods pesados o pasa a un plan más grande. Cuando el juego está limitado por debajo de lo que puede darle tu plan, la tarjeta dice que un plan más grande no ayudaría: contacta con soporte. Tu servidor de Project Zomboid se quedó sin memoriaAbrir Workshop, Ver planes
Al servidor se le acabó el espacio en disco.Elimina los archivos que no necesites y vuelve a iniciarAbrir en Files
Los archivos del juego están dañados o incompletos.Usa Actualizar ahora en Ajustes del juego para que Steam repare los archivos del juegoAbrir parámetros de inicio
El ítem N de Workshop no se descargó.Se quitó el ítem, se hizo privado o el número tiene un error: corrígelo en la pestaña WorkshopAbrir Workshop
El mod X no se cargó. / El mod X tiene un error en su código.Revisa el mod en la pestaña Workshop: Cómo comprobar los mods descargadosAbrir Workshop
Algunos mods tienen una versión más nueva en Steam.Inicia el servidor: descarga las actualizaciones de los mods cuando arrancaAbrir Workshop
No se pudo cargar una parte del mundo.Restablece esa pequeña zona en el Mapa en vivo, después de un backup: Cómo restablecer una zona del mapaMostrar en el Mapa en vivo
Steam no se inició en el servidor.Normalmente se arregla con un reinicio. Si vuelve a pasar, usa Actualizar ahoraAbrir parámetros de inicio

La tarjeta también avisa cuando se descargan elementos de Workshop pero no hay ningún mod activado, o cuando hay mods activados sin nada descargado para ellos.

Conviene saber

  • La tarjeta muestra la línea del log que leyó, después de "Desde la consola:" o del nombre del archivo. Cópiala en un ticket si necesitas ayuda.
  • Solo lee las líneas propias del juego. El chat y todo lo que un jugador pueda escribir se dejan fuera, así que un jugador no puede falsificar un hallazgo.
  • Los hallazgos de hace más de un día no se muestran.
  • Para problemas de acceso mientras el servidor funciona, usa la comprobación de acceso: Cómo comprobar que tus amigos pueden entrar a tu servidor de Project Zomboid.
  • Sigues atascado: abre un ticket con el texto de la tarjeta y las últimas 100 líneas de la Console.

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