Project Zomboid puede hacer sus propias copias de tu partida. Son independientes de los backups de la página Backups del panel. El grupo Game backups (backups del juego) define cuándo las hace el juego y cuántas conserva. Cada copia del juego es una copia completa de la partida y ocupa espacio en disco de tu servidor.
Abrir el editor
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Ajustes.
- En la lista de la izquierda, en Archivos de configuración, haz clic en Ajustes del servidor. El nombre del archivo aparece arriba.
- Si la lista dice Aún no hay archivos de configuración, inicia el servidor una vez. El juego escribe su archivo de ajustes la primera vez que se ejecuta.

El editor solo guarda mientras el servidor está detenido, porque el juego escribe este archivo mientras funciona. Detén el servidor, cambia los ajustes de abajo y luego haz clic en Solo guardar o en Guardar e iniciar. Los pasos completos están en Cómo cambiar los ajustes del servidor de Project Zomboid en el panel. Encabezados como Game backups aparecen en mayúsculas en el editor, y el cuadro de búsqueda de arriba encuentra cualquier ajuste por su nombre.
Todos los ajustes de Game backups
| Ajuste | Qué hace | Valores |
|---|---|---|
| Backup en cada inicio | El juego copia la partida en .cache/backups cada vez que se inicia el servidor. Estas copias son independientes de los backups propios del panel. | Activado o desactivado |
| Backup cuando el juego se actualiza | El juego copia la partida antes de cargarla en una nueva versión del juego. | Activado o desactivado |
| Backups que conservar | Cuántos backups propios del juego se conservan antes de eliminar el más antiguo. Cada uno es una copia completa de la partida y ocupa espacio en disco. | Un número entero de 1 a 300 |
| Backup cada (minutos) | Haz además un backup de la partida cada este número de minutos mientras el servidor está en marcha. 0 lo desactiva. | Un número entero de 0 a 1500 |
Backups del juego y backups del panel
- Las copias del juego se guardan en tu servidor, en la carpeta
.cache/backupsde Files. Si se elimina el servidor, se van con él. - Los backups del panel dejan fuera esa carpeta a propósito, para que un backup del panel no lleve el mismo mundo varias veces. Usa la página Backups para las copias que puedes descargar y restaurar: Cómo hacer un backup de tu mundo de Project Zomboid y restaurarlo.
- Cada copia del juego es una copia completa de la partida, como dice el ajuste Backups que conservar. Para mirar dentro de una, descárgala con Files. Antes de poner una encima de tu mundo, haz un backup del panel del estado actual, y abre un ticket si no estás seguro de lo que contiene.
Conviene saber
- Los ajustes que cambies aquí se aplican en el siguiente inicio. Una regla sandbox o del servidor que no esté en este editor se puede seguir editando en Files, con el servidor detenido.
- Estos ajustes pertenecen a la partida que nombra Nombre del servidor en Ajustes, y luego Ajustes del juego. Un Nombre del servidor nuevo empieza un mundo con sus propios archivos de ajustes: Cómo cambiar entre mundos de Project Zomboid en tu servidor.
- Haz un backup primero si un cambio puede afectar al progreso de los jugadores: Cómo hacer un backup de tu mundo de Project Zomboid y restaurarlo.
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