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Cuánta RAM necesita un servidor de Minecraft

MinecraftUpdated Oct 16, 20267 min read

No existe una cantidad de RAM única y correcta para un servidor de Minecraft. Depende de cuántos jugadores entren, de hasta dónde puedan ver, de lo que contenga el mundo y de lo que le añadas. Esta guía da las cifras que indican las fuentes publicadas, dice de dónde sale cada una y muestra cómo comprobar tu propio servidor, que es el número que cuenta.

¿Quieres un número del que partir? La calculadora de RAM de Minecraft gratuita convierte tu número de jugadores, tu tipo de servidor y tu mundo en una cantidad inicial y muestra sus fuentes.

Qué dice la guía publicada

FuenteQué dice
Minecraft Wiki, Server/RequirementsAl menos 1 GB de RAM para que el servidor funcione. Para un grupo pequeño, de 1 a 4 jugadores: 1 GB. De 5 a 10 jugadores: 2 GB. Más de 10: 4 GB. Un objeto de jugador ocupa unos 50 a 100 MB, y el servidor suele necesitar mucho más por jugador. Los mundos consolidados con máquinas de redstone avanzadas o granjas de mobs pueden fácilmente más que duplicar el requisito.
Minecraft Wiki, Setting up a Java Edition serverAl menos 2 GB para servidores pequeños, y posiblemente 4 GB para los más grandes. 2 GB es más que suficiente para un servidor doméstico con 5 jugadores y la distancia de simulación por defecto, pero hay que subir según tus ajustes.
PaperMC, Aikar's flagsRecomienda al menos de 6 a 10 GB, por pocos jugadores que haya, para las flags de memoria que describe. Esa cifra pertenece a ese conjunto de flags afinado y no es un requisito de un servidor de Minecraft. Señala que hay rendimientos decrecientes con cantidades mayores y aconseja dejar de 1000 a 1500 MB por debajo del límite de la máquina para que el sistema no mate el servidor.
Minecraft Wiki, Bedrock Dedicated ServerIndica 4 GB de memoria como mínimo en sus requisitos del sistema, y más para más de 10 jugadores. Es la cifra de la wiki para el software de servidor de Mojang. Tu propio gráfico de RAM, que se describe más abajo, es el número que cuenta para tu servidor.

Estos números difieren porque responden a preguntas distintas. Las cifras de 1, 2 y 4 GB de la wiki son para servidores de LAN party, es decir, unos pocos amigos en un servidor de estilo doméstico, no para un servidor público alojado. PaperMC describe ajustes de memoria para un servidor afinado. Úsalos como un rango del que partir y después comprueba tu propio servidor.

Las mismas fuentes coinciden en lo que hace subir la memoria: más jugadores, una distancia de visión o de simulación mayor, un mundo con mucha actividad y el software que añades. Los mods y los plugins tienen sus propias necesidades, y los modpacks grandes necesitan mucho más que un servidor normal.

Cómo usa el panel la memoria de tu plan

El panel arranca un servidor Java con un techo para la memoria que Java puede usar en su heap, la parte de la memoria donde el juego guarda sus datos. El techo depende del tipo de servidor:

Tipo de servidorTecho del heap de Java
Paper, Purpur, Folia, Vanilla, Fabric, Spigot, Forge, NeoForge, Quilt, Magma, Ketting, Mohist, Sponge, Custom Jar, y los proxies Velocity, BungeeCord y WaterfallEl 85 por ciento del límite de memoria del servidor
Servidores de modpacks instalados desde la pestaña Modpacks o desde la pantalla de servidor nuevoEl 95 por ciento de la memoria de tu plan

El gráfico de RAM muestra la memoria que usa todo el servidor, que es más que la memoria de trabajo de Java por sí sola. Consulta Cómo leer los gráficos de uso de tu servidor.

Comprueba tu propio servidor

La mejor medida son los gráficos de Uso en Resumen, tomados con jugadores conectados. Un servidor sin nadie siempre parece pequeño.

  1. Abre tu servidor en el panel. En Resumen, baja hasta Uso y elige RAM. La lista desplegable que hay junto al gráfico cambia el intervalo de tiempo.
  2. Espera a tu hora de más actividad, con el número habitual de jugadores y lo que suele pasar en el mundo.
  3. Mira el gráfico frente al límite de tu plan, que aparece a su lado.

Cómo leerlo

  • Una memoria que se mantiene alta es normal en Java. La documentación de Paper dice que, a menos que veas cuelgues por falta de memoria o malos tiempos de recolección de basura, es normal un uso alto de memoria, y que Java usa el heap que se le ha dado. Un gráfico que sube y luego baja cuando Java limpia es sano.
  • Una memoria que se queda en el límite, junto con cuelgues, es el problema. Las señales son OutOfMemoryError en la Console, un servidor que se detiene solo mientras hay jugadores o congelaciones regulares. Consulta Problemas del servidor de Minecraft y soluciones.
  • El lag con mucha memoria libre no es un problema de memoria. La documentación de Paper dice que el bucle principal del juego se ejecuta en un solo hilo, así que un tick lento viene de la potencia de procesamiento, no de la memoria. Mira la CPU y consulta Cómo reducir el lag de tu servidor de Minecraft.

Vuelve a comprobarlo después de cualquier cambio grande: un plugin o mod nuevo, más jugadores, un mundo nuevo o una distancia de visión mayor.

Si necesitas menos memoria

Antes de mejorar el plan, prueba a reducir lo que hace el servidor:

  • Baja la Distancia de visión y la Distancia de simulación en Ajustes y luego en Server Properties (Java). Consulta Las propiedades del servidor de Minecraft explicadas.
  • Quita los plugins o mods que no uses.
  • Reduce las granjas y las máquinas que funcionan todo el rato.

Si necesitas más memoria

Si la RAM llega al límite en tu hora de más actividad y el servidor se cuelga o va a tirones, pasa a un plan más grande. Consulta Cómo cambiar tu plan o tu ciclo de facturación.

Para los modpacks, el panel muestra la memoria que pide un pack antes de instalarlo y te avisa si tu plan está por debajo. Los packs de Feed the Beast publican una cantidad mínima y una recomendada, y el panel las muestra. Consulta Cómo instalar un modpack en tu servidor de Minecraft.

Los servidores Bedrock tienen sus propias necesidades, aparte. Consulta Cómo ejecutar un servidor de Minecraft Bedrock.

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