Para añadir un mapa personalizado a un servidor de Day of Defeat: Source en PlayNHost, sube su archivo .bsp a la carpeta dod/maps en la pestaña Files y escribe changelevel y el nombre del mapa en la Console. Los jugadores que no tienen el mapa lo descargan de tu servidor al entrar, si el archivo pesa 16 MB o menos.
Sube el mapa
- Descarga el mapa que quieras. Es un archivo
.bsp, a menudo dentro de un archivo.zip. - Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Files.
- Abre la carpeta
dody luego la carpetamaps. Ves los mapas oficiales, comodod_anzio.bsp. - Haz clic en Subir y elige el archivo
.bsp, o arrástralo a la página. - Espera a que el archivo aparezca en
dod/maps.

Si subiste un archivo comprimido, marca la casilla junto a él y haz clic en Extraer, y luego borra el archivo comprimido. Para archivos grandes o muchos mapas a la vez, un programa SFTP es más rápido: Cómo conectarte a los archivos de tu servidor por SFTP.
Algunos mapas traen carpetas extra junto a maps, como materials, models o sound. Esas también van en dod: sube el archivo comprimido a dod y Extraer ahí, para que cada carpeta quede en su sitio.
Juega el mapa
- Haz clic en la pestaña Console.
- Escribe
changelevely el nombre del archivo sin.bsp, por ejemplochangelevel dod_mymap, y pulsa Enter.
Para empezar en él en cada inicio, ponlo como Mapa bajo Ajustes del juego. Para añadirlo a la rotación, añade su nombre a mapcycle.txt. Las dos cosas están en Cómo cambiar el mapa de tu servidor de Day of Defeat: Source.
La tarea Cambiar mapa solo conserva letras, dígitos y _ en el nombre, así que un mapa llamado dod_my-map o dod_mymap_v1.2 hay que cargarlo con changelevel en la Console.
¿Cómo consiguen los jugadores el mapa?
Un jugador que no tiene el mapa lo descarga de tu servidor al entrar. La lista de comandos de consola de Valve da los ajustes que controlan esto:
sv_allowdownloades1por defecto: los clientes pueden descargar archivos del servidor.net_maxfilesizees16por defecto: el archivo más grande, en MB, que envía el servidor. La lista de Team Fortress 2 de Valve, la rama del motor en la que corre Day of Defeat: Source desde febrero de 2025, da64como el máximo que acepta.sv_downloadurles una dirección web desde la que los jugadores descargan los archivos que les faltan, en lugar de hacerlo del servidor. Necesita tu propio alojamiento web.
Para un mapa de más de 16 MB, añade net_maxfilesize 64 a dod/cfg/server.cfg y reinicia. Un mapa de más de 64 MB necesita sv_downloadurl, o los jugadores lo instalan a mano en la carpeta dod/maps de su propio juego.
Conviene saber
- La actualización de Day of Defeat: Source de Valve del 24 de agosto de 2026 arregló "un fallo por el que algunos mapas personalizados no cargaban bien sus recursos en Linux" (noticias de Steam). Tu servidor corre en Linux, así que esta corrección le afecta: Cómo actualizar tu servidor de Day of Defeat: Source.
- Haz un backup antes de subir muchos mapas: Cómo hacer un backup y restaurar tu servidor de Day of Defeat: Source.
- Un mapa que no carga: Problemas del servidor de Day of Defeat: Source y soluciones.
¿Ya lo tienes en otro proveedor? Trae tu servidor con nosotros



