Es gibt nicht die eine richtige RAM-Menge für einen Minecraft-Server. Die Menge hängt davon ab, wie viele Spieler beitreten, wie weit sie sehen können, was die Welt enthält und was du hinzufügst. Diese Anleitung nennt die Zahlen, die veröffentlichte Quellen angeben, sagt, woher jede stammt, und zeigt, wie du deinen eigenen Server prüfst, denn diese Zahl zählt.
Du willst eine Zahl zum Starten? Der kostenlose Minecraft-RAM-Rechner macht aus deiner Spielerzahl, deinem Servertyp und deiner Welt einen Startwert und zeigt seine Quellen.
Was die veröffentlichten Empfehlungen sagen
| Quelle | Was sie sagt |
|---|---|
| Minecraft Wiki, Server/Requirements | Mindestens 1 GB RAM, damit der Server läuft. Für eine kleine Gruppe mit 1 bis 4 Spielern: 1 GB. 5 bis 10 Spieler: 2 GB. Mehr als 10: 4 GB. Ein Spielerobjekt braucht etwa 50 bis 100 MB, und der Server braucht pro Spieler oft viel mehr. Etablierte Welten mit fortgeschrittenen Redstone-Maschinen oder Mob-Grindern können den Bedarf leicht mehr als verdoppeln. |
| Minecraft Wiki, Setting up a Java Edition server | Mindestens 2 GB für kleine Server und möglicherweise 4 GB für größere. 2 GB sind mehr als genug für einen Heimserver mit 5 Spielern bei der Standard-Simulationsdistanz, aber skaliere mit deinen Einstellungen nach oben. |
| PaperMC, Aikar's flags | Empfiehlt mindestens 6 bis 10 GB, egal wie wenige Spieler, für die Speicher-Flags, die es beschreibt. Diese Zahl gehört zu diesem abgestimmten Flag-Satz und ist keine Voraussetzung für einen Minecraft-Server. Es merkt abnehmenden Nutzen bei höheren Mengen an und rät, 1000 bis 1500 MB unter dem Limit der Maschine frei zu lassen, damit das System den Server nicht beendet. |
| Minecraft Wiki, Bedrock Dedicated Server | Nennt 4 GB Speicher als Minimum unter seinen Systemanforderungen und mehr bei über 10 Spielern. Das ist die Zahl des Wikis für die Server-Software von Mojang. Dein eigener RAM-Graph, unten beschrieben, ist die Zahl, die für deinen Server zählt. |
Diese Zahlen unterscheiden sich, weil sie verschiedene Fragen beantworten. Die Werte 1, 2 und 4 GB des Wikis gelten für LAN-Party-Server, also ein paar Freunde auf einem Server wie zu Hause, nicht für einen öffentlichen gehosteten Server. PaperMC beschreibt Speichereinstellungen für einen abgestimmten Server. Nutze sie als Bereich zum Starten und prüfe dann deinen eigenen Server.
Dieselben Quellen sind sich einig, was den Speicher in die Höhe treibt: mehr Spieler, eine größere Sichtweite oder Simulationsdistanz, eine Welt mit viel Aktivität und die Software, die du hinzufügst. Mods und Plugins haben eigene Anforderungen, und große Modpacks brauchen weit mehr als ein einfacher Server.
Wie das Panel den Speicher deines Tarifs nutzt
Das Panel startet einen Java-Server mit einer Obergrenze für den Speicher, den Java für seinen Heap nutzen darf, den Teil des Speichers, in dem das Spiel seine Daten hält. Die Obergrenze hängt vom Servertyp ab:
| Servertyp | Obergrenze für den Java-Heap |
|---|---|
| Paper, Purpur, Folia, Vanilla, Fabric, Spigot, Forge, NeoForge, Quilt, Magma, Ketting, Mohist, Sponge, Custom Jar und die Proxys Velocity, BungeeCord und Waterfall | 85 Prozent des Speicherlimits des Servers |
| Modpack-Server, die über den Tab Modpacks oder den Bildschirm für neue Server installiert wurden | 95 Prozent des Speichers deines Tarifs |
Der RAM-Graph zeigt den Speicher, den der gesamte Server nutzt, und das ist mehr als der Arbeitsspeicher von Java allein. Mehr dazu unter So liest du die Auslastungsgrafiken deines Servers.
Deinen eigenen Server prüfen
Das beste Maß sind die Auslastung-Grafiken auf der Übersicht, aufgenommen mit Spielern online. Ein leerer Server sieht immer klein aus.
- Öffne deinen Server im Panel. Scrolle auf der Übersicht zu Auslastung und wähle RAM. Die Dropdown-Liste neben dem Graphen ändert den Zeitraum.
- Warte auf deine geschäftigste Zeit, mit der üblichen Zahl an Spielern und dem, was in der Welt sonst so los ist.
- Vergleiche den Graphen mit dem Limit deines Tarifs, das daneben steht.
So liest du ihn
- Speicher, der hoch steht, ist bei Java normal. Die Paper-Dokumentation sagt, dass hohe Speichernutzung zu erwarten ist, solange du keine Out-of-Memory-Abstürze oder schlechte Garbage-Collection-Zeiten siehst, und dass Java den Heap nutzt, den es bekommen hat. Ein Graph, der steigt und dann wieder fällt, wenn Java aufräumt, ist gesund.
- Speicher, der am Limit bleibt, zusammen mit Abstürzen, ist das Problem. Anzeichen sind
OutOfMemoryErrorin der Console, ein Server, der von selbst stoppt, während Spieler online sind, oder regelmäßige Aussetzer. Mehr dazu unter Minecraft-Server: Probleme und Lösungen. - Lag bei viel freiem Speicher ist kein Speicherproblem. Die Paper-Dokumentation sagt, dass die Hauptschleife des Spiels in einem Thread läuft, ein langsamer Tick also von der Rechenleistung kommt, nicht vom Speicher. Sieh dir die CPU an und lies So reduzierst du Lag auf deinem Minecraft-Server.
Prüfe erneut, nachdem sich etwas Großes ändert: ein neues Plugin oder ein neuer Mod, mehr Spieler, eine neue Welt oder eine höhere Sichtweite.
Wenn du weniger Speicher brauchst
Bevor du upgradest, versuch zu senken, was der Server tut:
- Senke Sichtweite und Simulationsdistanz unter Einstellungen, dann Server-Properties (Java). Mehr dazu unter Minecraft-Server-Properties erklärt.
- Entferne Plugins oder Mods, die du nicht nutzt.
- Fahre Farmen und Maschinen zurück, die ständig laufen.
Wenn du mehr Speicher brauchst
Erreicht der RAM zu deiner geschäftigen Zeit das Limit und der Server stürzt ab oder ruckelt, wechsle auf einen größeren Tarif. Mehr dazu unter So änderst du deinen Tarif oder Abrechnungszeitraum.
Bei Modpacks zeigt das Panel den Speicher, den ein Pack anfordert, bevor es installiert, und warnt dich, wenn dein Tarif darunter liegt. Feed-the-Beast-Packs veröffentlichen eine Mindest- und eine empfohlene Menge, und das Panel zeigt sie an. Mehr dazu unter So installierst du ein Modpack auf deinem Minecraft-Server.
Bedrock-Server haben eigene, getrennte Anforderungen. Mehr dazu unter So betreibst du einen Minecraft-Bedrock-Server.





