Wenn Spieler sagen, dein Minecraft-Server laggt, willst du eine Zahl, kein Gefühl. Die Karte Serverzustand auf der Seite Übersicht zeigt, wie schnell dein Server tickt, mit einem Graphen der letzten Stunden, und einem Button, der ihn eine Minute lang profilt und die Plugins oder Mods nennt, die am meisten Zeit brauchen.
Die Karte öffnen
Öffne deinen Server im Panel und geh zu Übersicht. Bei Minecraft-Java-Servern liegt die Karte Serverzustand unter Auslastung. Sie zeigt ein Urteil in Worten:

| Urteil | Was es bedeutet |
|---|---|
| Läuft flüssig | Der Server kommt hinterher. |
| Läuft, nah am Limit | Er kommt hinterher, mit wenig Luft. |
| Etwas Lag | Spieler werden es merken. |
| Starker Lag | Der Server fällt deutlich zurück. |
TPS und Tick-Zeit
Minecraft lässt seine Welt in Ticks laufen und zielt auf 20 Ticks pro Sekunde (TPS). 20 ist perfekt, und unter etwa 18 merken Spieler Lag. Jeder Tick hat 50 ms, um fertig zu werden, du kannst dasselbe also als Tick-Zeit (Millisekunden pro Tick) ablesen. Über 50 ms pro Tick fällt der Server zurück, und Spieler spüren Lag. Mit dem Schalter über dem Graphen wechselst du zwischen TPS und Tick-Zeit und wählst ein Zeitfenster: Letzte Stunde, Letzte 6 Stunden oder Letzter Tag. Die Beschriftung unter der großen Zahl sagt, welchen Zeitraum sie abdeckt, und zeigt den langsamsten Tick.
Das Panel schickt dem Server einmal pro Minute einen kurzen Befehl, solange die Karte offen ist, der Graph hat also Messwerte für die Zeiten, in denen die Karte offen war. Die Befehle und ihre Antworten werden in logs/latest.log geschrieben.
Wenn die Karte keine Zahlen hat
Die Karte sagt dir, warum:
- Pausiert: Niemand ist online. Minecraft hält die Welt an, wenn sie leer ist, es gibt also nichts zu messen.
- Der Server läuft nicht. Starte ihn, um zu sehen, wie er tickt.
- Diese Minecraft-Version kann ihre Tick-Zeiten nicht selbst melden. Die Karte bietet spark installieren an, einen kostenlosen Profiler von Modrinth. Danach folgt ein Neustart, und das Messen funktioniert.
- Diese Minecraft-Version hat keinen Befehl, der Tick-Zeiten meldet. Vanilla hat einen in 1.20.3 eingeführt.
- Der Server hat nicht auf die Tick-Prüfung des Panels geantwortet. Vielleicht hat ein Plugin den Befehl
/tpsersetzt. Das Panel versucht es später noch mal. - Die Welt ist mit /tick eingefroren, sie tickt also nicht.
- Wird gemessen. Der erste Wert kommt innerhalb einer Minute.
Den Lag mit spark profilen
TPS sagt dir, dass es Lag gibt. Ein Profil sagt dir, woher er kommt.
- Warte, bis der Lag auftritt, oder bitte Spieler, das zu tun, was ihn auslöst.
- Klick auf der Karte unter Was ihn bremst auf 60-s-Profil. Es startet spark für eine Minute und zeigt Profiling läuft mit den verbleibenden Sekunden.
- Ist es fertig, sagt das Ergebnis etwas wie „Name hat einen Anteil des Main Threads genutzt. Minecraft selbst hat einen anderen Anteil genutzt.“ Es listet Plugins und Mods, Minecraft selbst und Am stärksten belasteter Code auf und was der Server während des Profils getan hat: TPS, Spieler online, Entitäten und geladene Chunks.
- Ist ein Plugin oder eine Mod der schwerste Teil, prüf, was es tut: eine geplante Aufgabe, ein großer Job wie die Weltgenerierung oder eine Einstellung, die zu oft läuft. Pausier oder entferne es und profile dann noch mal zum Vergleich. Frühere Profile stehen unter Frühere Profile.
Vanilla kann keinen Profiler laden. Paper, Fabric, Forge und NeoForge können es. Bei Paper 1.21 und neuer ist spark schon enthalten. Bei älteren Versionen legst du das spark-Plugin in den Ordner plugins und startest den Server neu.
Ein Profil teilen
spark-Link holen lädt das Profil zu spark.lucko.me hoch, einem kostenlosen öffentlichen Viewer, den der Autor von spark betreibt. Jeder mit dem Link kann es öffnen, deshalb fragt das Panel zuerst (spark-Link holen? und Hochladen und Link holen). spark lässt Passwörter und den Welt-Seed weg. Teil den Link mit einem Plugin-Autor, wenn du um Hilfe bittest. Der Server behält seine beiden neuesten Profildateien, teile ein Profil also bald nach dem Erstellen.
Was du als Nächstes tun kannst
- Ein langsamer Server ist oft ein Server mit zu wenig Arbeitsspeicher oder mit zu viel Geladenem. Siehe So reduzierst du Lag auf deinem Minecraft-Server und Wie viel RAM ein Minecraft-Server braucht.
- CPU, Arbeitsspeicher und Speicherplatz siehst du unter So liest du die Auslastungsgraphen deines Servers.
- Ist aufwendige Generierung die Ursache, siehe So generierst du deine Minecraft-Welt vor, damit Erkunden nicht laggt.
Hast du profilt und der Lag bleibt, öffne ein Ticket und füge den spark-Link bei.
Du willst einen Minecraft-Server, der mithält? Siehe Minecraft-Server mieten.





