Ein Minecraft-Server laggt, wenn er einen Tick nicht in 50 ms abschließen kann. Das Spiel läuft mit 20 Ticks pro Sekunde, und laut Minecraft Wiki hält der Server 20 TPS „nur, wenn die MSPT nicht höher als 50 ist“. Die üblichen Lösungen sind Sichtweite, Entities, Trichter, Chunk-Loading und die Server-Software, nicht mehr Speicher. PaperMC sagt es klar: „Mehr Arbeitsspeicher bedeutet ab einem gewissen Punkt nicht bessere Leistung.“
Beobachte also die TPS, nicht die RAM-Auslastung. Unter 20 hat der Server keine Zeit mehr, nicht keinen Platz mehr. Das Panel zeigt die TPS auf der Karte Serverzustand: So prüfst du den Zustand deines Minecraft-Servers mit TPS und dem spark-Profil.
Was solltest du auf einem laggenden Minecraft-Server zuerst beheben?
1. Sichtweite und Simulationsdistanz. Beide stehen standardmäßig auf 10 Chunks in jede Richtung um jeden Spieler. Die Simulationsdistanz gibt an, wie weit entfernte Entities noch aktualisiert werden. Senkst du die Sichtweite von 10 auf 6, schrumpft das Quadrat um jeden Spieler von 441 auf 169 Chunks, etwa 60 Prozent weniger. Eine niedrigere Simulationsdistanz stoppt weit entfernte Farmen und Maschinen, das ist der Preis.
2. Entities. Mobs, fallen gelassene Items, Loren und Rüstungsständer sind Entities, und der Server tickt jede einzelne innerhalb der Simulationsdistanz. Fallen gelassene Items verschwinden in einem geladenen Chunk nach 5 Minuten. Begrenze das Spawnen von Mobs und sieh dir jede Farm genau an, die ständig läuft.
3. Trichter und Redstone. Das Minecraft Wiki sagt, Trichter „prüfen normalerweise jeden Game-Tick, ob Items herumliegen“. In Java kostet ein Trichter mit einem vollen Block oder einem Komposter darüber weniger, und das Wiki nennt den Komposter „den einzigen besten Block für die Leistung“.
4. Chunk-Loading. Chunks, die auf anderem Weg geladen gehalten werden, werden ebenfalls getickt, auch wenn kein Spieler in der Nähe ist. Prüfe deine Chunk-Loader, bevor du den Tarif wechselst.
5. Server-Software. PaperMC beschreibt Paper als „darauf ausgelegt, die Leistung stark zu verbessern“. Paper führt nur Plugins aus: Laut PaperMC „laufen Forge- und Fabric-Mods nicht auf Paper“. Forge, NeoForge und Fabric legen die Arbeit jedes Mods obendrauf: Das ist der Preis der Mods, kein Fehler.
Wann ist der Speicher wirklich das Problem?
Zwei Anzeichen:
java.lang.OutOfMemoryErrorin der Konsole. Java hat den Speicher gefüllt, den es nutzen darf. Prüfe zuerst, was sich geändert hat: ein neuer Mod oder ein neues Plugin, mehr Spieler, eine größere erkundete Welt. Siehe Dein Minecraft-Server hatte keinen Arbeitsspeicher mehr.- Der Server wird beim Speicherlimit seines Tarifs gestoppt. Das Panel zeigt dann auf der Übersicht die Karte Diesem Server ist der Arbeitsspeicher ausgegangen.
Speicher, der im Diagramm steigt und wieder abfällt, ist normal: Java füllt seinen Heap und räumt ihn dann auf. Alles andere, was sich nach Lag anfühlt, ist der Tick. Wie viel RAM ein Minecraft-Server braucht behandelt die Dimensionierung und wie das Panel den Java-Heap setzt.
Warum brauchen Server mit Mods so viel Speicher?
Mods werden beim Start geladen und bleiben geladen, daher gilt:
- Hoher Speicherverbrauch, obwohl niemand online ist, ist normal. Die Mods liegen im Speicher, egal ob jemand spielt. Siehe So installierst du ein Modpack auf deinem Minecraft-Server.
- Maschinen arbeiten weiter. Maschinen, Farmen und Chunk-Loader innerhalb der Simulationsdistanz oder in dauerhaft geladenen Chunks erzeugen bei jedem Tick Arbeit, egal ob der Spieler, der sie gebaut hat, online ist oder nicht.
Füge Mods nur wenige auf einmal hinzu, damit ein Einbruch der TPS auf etwas hinweist.
Was du tun solltest, bevor du einen größeren Tarif kaufst
- Senke Sichtweite und Simulationsdistanz (zum Beispiel auf 6 und 4; der erlaubte Bereich ist 3 bis 32). Miss nach.
- Begrenze das Spawnen von Mobs und räume herumliegende Items und ungenutzte Farmen weg. Miss nach.
- Starte 60-s-Profil auf der Karte Serverzustand, um zu sehen, welches Plugin oder welcher Mod die Zeit braucht. Miss nach.
- Wenn du Vanilla ohne Mods nutzt, erwäge Paper. Paper speichert Welten in einem anderen Layout als Vanilla, mach also zuerst ein Backup. Miss nach.
- Erst dann schau dir den Tarif an.
Bei unserem Angebot Minecraft-Server mieten findest du Sichtweite und Simulationsdistanz unter Einstellungen, Server Properties (Java). Servertyp bearbeiten auf der Übersicht ändert die Software, wodurch der Server neu installiert wird. Speicher- und Garbage-Collector-Flags setzt das Panel für deinen Tarif. Mehr Schritte: So reduzierst du Lag auf deinem Minecraft-Server.
Was, wenn die TPS bei 20 liegen und es sich trotzdem langsam anfühlt?
Wenn die TPS in Ordnung sind und das Spiel flüssig läuft, die Spieler aber hohen Ping und verzögerte Treffer sehen, ist das Netzwerk-Lag: die Entfernung zwischen diesen Spielern und dem Server. Keine Servereinstellung ändert die Entfernung. Wenn die TPS bei 20 liegen, die Spieler nah dran sind und es sich trotzdem falsch anfühlt, öffne ein Ticket mit der Uhrzeit, zu der es passiert ist, und dem, was die Spieler gesehen haben.



