Hosting-Anleitungen aus der Community nennen für einen Arma 3 Server 2 GB als absolutes Minimum und empfehlen 4 GB oder mehr. Jeder Headless Client ist ein zusätzlicher Prozess und erhöht den Speicherverbrauch, und aufwendige Mods und große Missionen brauchen mehr. Prüf den Arbeitsspeicher also auf der Seite Übersicht bei Spielern online.
Deine eigene Auslastung prüfen
Öffne die Seite Übersicht deines Servers und sieh bei Auslastung auf den Tab RAM, während Spieler online sind. Ein leerer Server sagt dir wenig, lies es also mit Spielern ab. Lies dazu So liest du die Auslastungsdiagramme deines Servers.
Tipps für einen gesünderen Server
- Arma 3 ist CPU-gebunden und hängt vor allem von der Single-Core-Geschwindigkeit ab, eine Mission mit riesigen KI-Zahlen ist also die übliche Ursache für Server-Lag.
- Nutz Headless Clients nur mit einer Mission, die dafür geschrieben wurde, denn das Auslagern der KI braucht Missionsunterstützung, und jeder Client erhöht die Last.
- Lass Server-FPS auf dem Standard von 50, außer du hast einen Grund. Höhere Werte bewirken nichts, wenn der Server sie nicht erreichen kann, und kosten CPU, wenn er es kann.
- Lass Mission in den Speicher laden AN, damit die Mission nicht für jeden beitretenden Spieler neu verarbeitet wird.
- Lass Serverdateien prüfen im normalen Betrieb AUS, denn es macht jeden Start viel langsamer.
- Lass Ausführliche Logs deaktivieren im normalen Betrieb AN. Schalt es nur bei der Fehlersuche AUS, denn solange es an ist, werden keine .rpt-Logdateien geschrieben, und diese Logs sind der beste Weg, Mod-Probleme zu finden.
Tarif wechseln
Erreicht der Arbeitsspeicher immer wieder das Limit deines Tarifs, während Spieler online sind, wechsle auf einen größeren Tarif. Lies dazu So änderst du deinen Tarif oder Abrechnungszeitraum.





