Du kannst eine 7 Days to Die Welt, die du schon hast, von deinem eigenen Computer oder einem anderen Hoster auf deinen PlayNHost-Server bringen.
Mach zuerst ein Backup. Eine Welt mit demselben Namen wie die auf dem Server hochzuladen, ersetzt sie. Erstell ein Backup der aktuellen Welt (lies dazu So erstellst, lädst du herunter und stellst Backups wieder her), stopp den Server und behalte deine eigenen Originaldateien, bis der Server die neue Welt geladen hat.
Deine Welt hochladen und laden
- Stopp den Server.
- Sichere zuerst jeden vorhandenen Spielstand mit demselben Namen (lade seinen Ordner aus Saves herunter). Der Upload ersetzt Dateien mit denselben Namen.
- Öffne in Files den Ordner .local/share/7DaysToDie. Sein Name beginnt mit einem Punkt. Siehst du ihn nicht, verbinde dich per SFTP und zeig versteckte Dateien an, oder frag den Support.
- Lade deinen Spielstandordner so hoch, dass er in Saves/
<World>/<Save Name>/ landet. Lade bei einer Zufallskarte auch ihren Geländeordner in GeneratedWorlds/<world name>/ hoch. Navezgane und die vorgefertigten Maps kommen mit dem Spiel, sie brauchen also keinen Upload. - Setz unter Einstellungen, dann Spieleinstellungen, Welt auf die Map, auf der dein Spielstand erstellt wurde, und Spielstandname auf den genauen Namen deines Spielstandordners. Setz bei einer Zufallskarte außerdem Zufälliger Welt-Seed und Zufällige Weltgröße auf genau die Werte, die die ursprüngliche Welt nutzte. Passen sie nicht, findet der Server deinen Upload nicht und erzeugt stattdessen eine neue Welt.
- Starte den Server und prüf, ob die Console zeigt, dass Welt und Spielstand laden. Alle müssen auf derselben Spielversion sein, mit der der Spielstand erstellt wurde.
- Charaktere gehören zu einem bestimmten Spielstand, Spieler behalten ihre alten Charaktere also nur, wenn der Spielstand und ihre Spieler-IDs passen.
Große Dateien lädst du am besten per SFTP hoch. Lies dazu So verbindest du dich per SFTP mit den Dateien deines Servers und So lädst du die Dateien deines Servers hoch, bearbeitest und verwaltest sie.
Eine neue Welt starten
Ein Neustart kann die aktuelle Welt dauerhaft entfernen. Sichere sie zuerst per Backup.
- Stopp den Server.
- Am einfachsten und sichersten: Ändere Spielstandname auf etwas Neues. Der Server startet eine frische Welt und lässt die alte auf der Festplatte, du kannst also später zurückwechseln.
- Willst du stattdessen die Map ändern, ändere Welt (und bei der Zufallskarte Seed und Größe). Das startet ebenfalls einen getrennten Spielstand und lässt den alten unangetastet.
- Um den Speicherplatz einer alten Welt freizugeben, lade zuerst eine Kopie ihres Ordners herunter (oder mach ein Backup) und lösch dann ihren Ordner aus Saves in Files. Das Löschen entfernt diese Welt, ihre Basen und ihre Charaktere dauerhaft.
- Starte den Server. Der erste Start einer neuen Zufallskarte dauert länger, während das Gelände gebaut wird.
Lies dazu So sicherst du deine 7 Days to Die Welt und stellst sie wieder her.





